Blender50多种程序化泥材质 – 50+ Procedural Mud Materials 2.0

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什么是 MUDROCK?

MudRock 系列为您提供了大量的泥浆、粘土、泥土、石头和熔岩材质。您只需创建模型,从随附的 N-Menu Addon Darth Manager 中选择 MudRock 材质,将其放在您的模型上,稍微调整一下以使其完美,设置照明,然后粉碎渲染!

与 Blender 3.0 配合得很好!

这个包非常适合风格化的 PBR 和写实艺术,而且因为我为我的定格动画项目制作了它,所以所有材质都具有出色的纹理动画控件。

Blender50多种程序化泥材质 - 50+ Procedural Mud Materials 2.0

它有什么了不起的呢?

  • 这些材质是 100% 程序生成的,这允许您创建 VAST 泥坑和脏平面,而不会产生纹理重复。
  • 您可以连接自己的纹理和蒙版,以创建逼真或风格化的封装、符号和轮版。
  • 所有材质都有易于导航的设置,您可以快速更改它们。
  • 它们都可以与 Cycles + Eevee 一起使用(但它主要是为 Cycles 设计的,没有针对 Eevee 进行优化)
  • 内部的动画引擎使这个包成为您的风格化/定格动画式 CG 工具集的一个很好的补充。
  • 有一些随机化器,它们可以使每个对象的纹理种子和速度略有不同。这对环境非常有用。
  • 节点树(着色器)允许您立即创建自己的泥浆/粘土/泥土材质。
  • 该包是免版税的,您可以将其用于商业目的。

它适合谁?

  • 专门从事 CG 定格动画项目的动画师
  • 使用 PBR 材质的插画师
  • VFX 艺术家用地面/泥土/泥土制作任何东西
  • 平面设计师
  • FX 艺术家正在制作一个史诗般的泥球幻想咒语,它创造了一个充满泥浆的球体,它变得越来越大,它吃掉了挡路的一切,直到整个王国由于超大的阴影而没有任何阳光,收成完全毁了,所以人们终于拿起农具杀死了他们之前太害怕的龙, 至少吃点东西,只是在大泥球掉下来后被活埋,因为把泥球举在空中的巫师想伸展一下,这取消了咒语
  • 任何喜欢探索程序纹理世界的 Blender 艺术家

包括什么?

  • 具有 50 种程序材质的 MudRock 源文件 (.blend)
  • Darth Manager N-Menu Addon (.zip) 用于轻松导入和管理材料
  • 包含所有材质的 Darth Manager Source 文件夹
  • MudRock 文档 2.0 (.pdf)
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