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Blender270组真实材质预设 RealTime Materials V2.1.6
点击查看官方介绍 Realtime Materials Addon 是一个包含 300 多种程序材质的库。此材料包允许您一键应用复杂的材料。您不再需要花费数小时处理节点来获得高质量的 3D 材质。 这些程序化材质的类别是根据 3D 艺术家每天需要的材质来选择的。有广泛的类别,如金属、外部、玻璃、木材、皮革、表面缺陷、布料和油漆,所有类别都在设计时考虑了实际用途。这些程序材质还有一些更具体的类别,如… -
Blender建筑生成器 Procedural Alleys v2.1.0
点击查看官方介绍 只需点击几下即可创建小巷! 您的场景需要一个小巷环境吗?使用程序通道,您可以在几秒钟内完成。 程序化小巷为您提供了一种创建甚至自定义小巷的简单方法,调整了许多细节,为您的场景提供独特的环境。 两种类型的小巷: 1.前巷:选择场景的风格,创建一个狭窄的黑暗小巷或添加带有节点的路灯和电力线,将您的小巷变成一条充满生机的街道。 2.后巷:较暗的狭窄小巷,墙壁之间悬挂着后楼梯,管道,容器… -
Blender滤镜绘画风格渲染 – Malfunktion Effects & Filters v2.0
点击查看官方介绍 什么是故障? 包含 50 多种效果、滤镜和失真预设的包,用于实时渲染。便于使用。完全程序化。完全可编辑。 受 Cycles 和 Eevee 的支持。 资产浏览器 轻松访问、缩略图、拖放、目录等等! 奖励 1:字形着色器 奖励 2:矩阵着色器 读我 所有效果所需的 UV 坐标 适用于任何未包裹 UV 的物品 为什么购买 Malfunktion? 实时视口渲染 无需合成 便于使用 完… -
中世纪幻想道具 – Medieval-Fantasy Props
点击查看官方介绍 中世纪和幻想道具 收藏超过50种游戏道具 4K-2k PBR纹理(金属/粗糙度) 含UE、blender、FBX格式 -
Blender眼球资产集合 – Tiny Eye v1.3
点击查看官方介绍 什么是 Tiny Eye? 使用循环渲染 Tiny Eye是一款免费、完全程序化、风格化的眼睛,可在 Eevee 和 Cycles(Blender)中使用。它的灵活性与现成的预设库相结合,让您可以快速创建各种各样的眼睛。 添加菜单附加组件 资产浏览器图书馆 彩虹女神, 学生&角膜形状关键点 彩虹女神节点属性 这些属性已被安排为从上到下进行调整 巩膜节点属性 如何设置资产浏… -
Blender群体动画粒子生成插件 – Spyderfy Boid Systems v2.6
点击查看官方介绍 “Spyderfy”插件是一款功能强大的工具,电影制作人和 3D 艺术家只需点击几下即可将可定制的虫子系统添加到场景中!凭借其资产和直观的用户界面菜单,它提供了添加各种生物和鸟类粒子系统以及附加动画 3D 资产的能力! Blender 3d 的 Spyderfy 插件是一个很棒的工具,可以添加独特的错误效果,甚至只是为您的渲染添加一些生命!您现在可以创建只需几分钟即可为您的真人电… -
Blender 50个基础剑模型 – 50 Sword Base Mesh – VOL 05 Game Ready
点击查看官方介绍 在每个项目中,艺术家所需的许多项目由重复和相似的项目组成。为了提高每个艺术家在项目的所有任务和部分的速度,我们需要一个适合各种目的的模型库,例如创建高多边形或用作低多边形。在这个包中,我们为您收集了大约 50 种不同类型的剑。从现在开始,您需要通过此库在 Sword 区域见面。它们都有适当的 UV,您可以创建高多边形并对其进行烘焙。所有模型都在 10k tri 以下,您可以轻松地… -
Blender程序动画包250个 – Alt Tab – Procedural Anime Pack 250+
点击查看官方介绍 包括什么? 此包包含 46 种材质和 200+ 模型和基础网格,可在任何场景中使用!它们的范围从自然资产、室内元素到杂项,以填充您的场景并使其栩栩如生! 创建令人惊叹的场景! 动画水和飞溅! 程序。。。万事? 为了让您轻松创建场景,有机材质会根据物体位置修改它们的图案 - 智能材质甚至可以修改几何形状! 简单的地形材质! 复杂着色 - 简单的方法! 主着色器: 通过一个井然有序的… -
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Blender卡通动漫材质包 – Fade Toon Asset Pack v1.4.3
点击查看官方介绍 卡通渲染很难!损坏的法线或自发光着色是您唯一的选择,这两种结果同样令人失望...... ...直到现在! Thatimster和Wayward Art Co自豪地呈现: Fade 是一个 Toon Asset Pack,专为快速创建 NPR 场景和动画而设计。 核心功能: 平滑卡通着色器 一个 Toon Shader 统治他们所有人!一致的基于光线的着色,具有对轮廓、镜面反射、阴… -
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Blender幻想公墓模型 – Fantasy cemetery 2
点击查看官方介绍 场景中 有 134 个网格在着色器中,其他颜色方案和自发光变体 11 材质 栅栏门可以动画化,枢轴旋转是创建的 墓地需要收集 2 个墓碑可以被破坏 4k 纹理 纹理(Textures):颜色(Color)、粗糙度(Roughness)、法线(Normal)、金属(Metal)、自发光(Emissive) 三角形网格 针对游戏进行了优化 正确的名称 中心轴心点 原始大小 材料就绪 … -
Blender风格化城堡废墟环境 – Stylized Castle Ruins Asset Pack
点击查看官方介绍 Stylized Castle Ruins 是一个强大的 Blender 资产包,包括创建独特的风格化城堡废墟环境所需的所有网格。这个包包括 60 多面墙壁、地板、柱子、楼梯、瓦砾和尖顶网格,所有这些都具有多级破坏,为您的场景提供丰富的多样性和趣味性。纹理是轻量级和模块化的,每组网格都有一个统一的着色器,如果您愿意,可以很容易地将石头适应其他颜色。 文件包含 - 57 个网格(拱… -
Blender自然植物资产包 – Nature Asset Pack
点击查看官方介绍 请用搅拌机 4+ 打开 40 个免费的自然资源,可在您的场景中为您提供帮助。 草、植物、树木、花朵和岩石。 包含示例场景,带有几何节点,可以在修改器中自定义(使用 Blender 4.2 打开) 资源浏览器就绪 FBX 包含在嵌入式纹理中(您可能需要在软件中调整透明度) 如果需要,包括不透明度贴图 在您的商业和个人项目中无限使用。 -
Blender植物树木模型资产预设 Dynamic Pine Biomes
点击查看官方介绍 通过这个产品,我创造了一种更加动态和有趣的景观工作体验。我来自视频游戏行业,在Blender中处理大量植被时,我对不断的冻结/崩溃感到沮丧。使用 Dynamic Pine Biomes,您可以专注于基本事物,创作出梦幻般的艺术品。现在就得到它,看看你自己! 特征 3 个可定制的松树生物群落(森林、边缘、草地) 距离树的额外生物群落(非常适合大型景观) 程序散点系统(基于几何节点)… -
Blender产品灯光预设库 – Alt Tab Ilumnia: Product Showcase Library
点击查看官方介绍 欢迎使用 Alt Tab Ilumnia,它是 3D 场景创建中易用性和多功能性的缩影。我们全面的系列专为 Blender 打造,旨在加速您的产品可视化工作流程,同时增强您的创意灵活性。无论您是展示 您的建模技能还是交付商业产品渲染,Alt Tab Ilumnia 都能让您快速轻松地完成。 为什么使用预设? 它们为您的项目提供了一个很好的起点,为您节省了大量时间,否则这些时间将花… -
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Blender城市景观资产库 – City Scapes
点击查看官方介绍 96 个城市景观资源 “城市景观” 是一个包含 96 个即用型资源的库。使用资源浏览器点击 / 拖入 Blender 中。利用这些 3D 资源快速创建逼真的背景。8K 纹理可实现高度细节。探索世界上最大的首都,巴黎、柏林、纽约、东京等等!本产品仅用于快速创建逼真的背景,不适用于特写或缩放。“城市景观” 适用于 Cycles 和 Eevee! 96 资产 8K 纹理 8K 质量… -
程序化街道与桥梁 – The Roads Must Roll
点击查看官方介绍 一个新的道路生成器,可让您 在几分钟内创建详细的街道、桥梁 和十字路口,而不是几天。 一切都是程序性的,并且基于曲线。 为周期而生。 基于曲线 160+ 可配置设置触手可及。 一个工具,多条 Roads 城市街道、高速公路、桥梁、交通路口......您可以自由选择。 15 程序资产 从自行车桥到红绿灯和道路标记,我们都能满足您的需求。 12 预设交叉点 预制交叉点的集合,因此您可… -
Blender人物角色生成插件 Human Generator v4.0.27
点击查看官方介绍 插件可以在软件中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。 当前通知/限制 - 少数 Mac 计算机中使用了某些 AMD 显卡,当使用/导入粒子系统时,会导致 Blender 崩溃。HG 还使用粒子系统,使 HG 看起来像是使 Blender 崩溃。如果您遇到此问题,请联系我们,以便我们向您发放全额退款(因为该错误存在于 GPU 驱动程序中,我们和 Blen…
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