需要将由空对象组成的层次结构转换为骨骼吗?空虚到骨头来了!
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只需单击一下,即可将动画或静态空链变成由骨骼组成的骨架,可用于多种用途,例如动画重定向、动画导出……
想尝试一下吗?这是一个免费版本:
https://github.com/artellblender/empties_to_bones
此付费版本附带以下附加功能:
- 自动骨骼定向,可立即生成具有一致轴的适当电枢,符合 Blender 电枢标准
- 方向轴选项
- 将空形状转换为自定义骨骼形状
- 自动将具有顶点组的网格体或蒙皮从空重新设置为骨骼的父级
- 高性能动画烘焙,几秒钟内烘焙数千帧
- 如果您需要帮助,请发送支持消息
- 维护和错误修复以确保与最新 Blender 版本的兼容性
空形状保留为自定义骨骼形状:
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