在此处观看示例视频:
重要提示:按 SHIFT+Q 时,您必须实际选择集合。如果集合没有蓝色突出显示,则未选择它,并且会出现错误。悬停不算为被选中。
重要提示:必须将鼠标悬停在大纲视图上才能激活热键。
立即切换另一个集合中的所有集合/对象。这将通过关闭视口和渲染模式下的可见性来帮助释放内存。
通过高亮显示集合(使其具有蓝色高亮),然后您可以按 Shift+Q 使所有视口/渲染的可见性切换与您的集合匹配,并为它们提供关键帧。这是在开发时考虑到了建筑可视化,因此您可以让渲染在一夜之间进行,这将有助于您在 GPU 内存限制范围内进行快速渲染。如果在选择集合时按 Shift+T,它将删除该集合中的所有关键帧。
这是为与 Blender 2.93+ 一起使用而制作的。
附加组件在 4.0 中仍然有效,但出于某种原因,必须将鼠标悬停在大纲视图上才能使热键正常工作。
主频道:
https://studio.youtube.com/channel/UClUB6ANkLTn-AwULanFrBzg
错误修复:
2021 年 1 月 4 日 – 版本 1.1 – 场景名称不是“场景”时出现错误。这是我的疏忽,因为我不经常使用该功能并将其保留为默认值。现在,它应该会自动正确获取场景的名称。
2024 年 1 月 23 日 – 版本 2.0 – 在 4.0 中运行,但您现在必须将鼠标悬停在大纲视图上。可能会在未来的更新中修复这个问题,但我确实喜欢它如何锁定用户不小心在视口中单击它。
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