一个简单的系统,可让您快速配置生成机器人并减少开放和封闭世界中的负载。将AI系统添加到关卡中,选择机器人,系统将自动工作。如果您打算添加大量 AI,那么这个系统非常适合您。
如果生成半径内没有玩家,系统会自动删除机器人。
它是 100% 根据蓝图制作的。
该资产包括基本的 AI 设置,这将帮助您了解该功能的工作原理并为您的项目快速配置它
演示视频(FPS 开启):https://youtu.be/-eACaLgQsEA
包括什么:
- 专为一个机器人设计的系统。
- 如果其中一个系统将使用,则必须添加到 AI 中的组件。
- AI样本(善良与邪恶)
技术细节
特征:
- 该系统应对大量人工智能。
- 如果区域中没有玩家,则自动生成并移除 AI。
- 非常容易使用。将生成区域移动到任意点,然后选择AI将响应的角色,然后选择要生成的AI。
- 有一个组件需要添加到 AI 中,通过它可以指示机器人不会在区域外被删除(例如,如果它是僵尸并且正在追逐玩家,那么它不会被删除)
- 在AI样本中,有一个检查距离的功能,如果目标在追击过程中走得太远,你可以使用这个功能让AI返回。
- 它适用于多人游戏和单人游戏。
- 适用于开放和封闭的世界
蓝图数量:9 + BP 用于 DemoLevel
包括:第三人称模板、演示关卡、演示关卡的材质。
输入:(键盘、鼠标)
网络复制:(是)
支持的开发平台:(Windows)
支持的目标构建平台:(Windows)
文档:(包括 BP_DemoFunctions、DemoMap、Example AI 和 AI_SPAWNER_TUTORIAL.rtf)
文档:https://drive.google.com/open?id=1vUPrW3UinfAXXiUqVOkQs38bGwtrvJwH
支持电子邮件:dexied.gs@gmail.com
支持不和谐:https://discord.gg/mqV52Qf
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