激光雷达点云插件-Niagara LiDAR Point Cloud Plugin

点击查看官方介绍

描述

通过驱动Niagara粒子系统的真实世界LiDAR扫描来提升你的虚幻引擎项目。无缝集成海量点云数据集,实现身临其境的数据驱动型视觉特效。

[展示视频] |[文档] | [加入不和谐]

特征

LiDAR点云的Niagara数据接口(Niagara Data Interface for LiDAR Point Clouds) — 在GPU或CPU发射器上访问和作Niagara内部的ULidarPointCloud资产。

GPU 友好纹理 — 将点位置和颜色转换为编辑器生成的纹理,以实现大型数据集的高性能渲染。

自定义函数 — 检索点计数、单个点数据、边界等。

编辑器集成 — 通过资产作实用程序从内容浏览器一键生成纹理。

支持大型数据集 — GPU 发射器高达 ~200 万点,CPU 发射器高达 ~200 k 点,非常适合模拟、建筑可视化和游戏。

用户友好的工作流程 — 包括示例地图;启用 显示插件内容(Show Plugin Content) 以查看它们。

使用案例

  • 环境模拟 — 从真实世界的地形和结构中驱动粒子。
  • 建筑可视化 — 通过交互效果展示扫描的建筑物和空间。
  • 游戏效果 — 制作对精确空间数据做出反应的游戏机制和视觉效果。

快速入门

  1. 启用本机“LiDAR 点云支持”插件(编辑 ➜ 插件 ➜ 内置)。
  2. 安装/启用“Niagara LiDAR点云插件”,然后重新启动编辑器。
  3. 导入您的 .拉斯 / .LAZ文件——将它们拖到 内容浏览器(Content Browser) 中以创建ULidarPointCloud资产。
  4. (仅限GPU)生成位置和颜色纹理:右键单击点云资源并运行 生成纹理(Generate Textures)。
  5. 创建/打开Niagara系统,添加LiDAR点云数据接口(CPU)分配生成的纹理(GPU)以开始驱动粒子。
  6. 启用“显示插件内容(Show Plugin Content)”以访问演示CPU和GPU设置的示例地图。

学分

杜鹃花,伊莎贝拉种植园,里士满公园 托马斯·弗林 (Thomas Flynn)

树“也许最后”——Jer Bot 的点云

下载权限
查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载
  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
原文链接:,转载请注明出处。
1、本站名称:CG巴士
2、本站永久网址:https://www.84cg.com
3、本站页面所标示价格是本站收集、整理该资料及运营本站所需费用等支出的适度酬劳。
4、站内所有涉及作品及素材图片由会员上传而来,本站不拥有此类素材图片的版权。
5、下载内容仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
6、本站资源均来自公开网络收集整理和用户投稿,本站不承担任何由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。若侵犯了您的合法权益,请来信通知我们,我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意。

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
UE蓝图插件美术工具

材质表达式着色器代码工具-HLSL Material Expression

2025-10-1 13:35:35

UE蓝图插件功能开发

模块化游戏玩法蓝图系统-Modular Gameplay Blueprint Systems

2025-10-1 13:36:18

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索