描述
该插件目前支持 4.26/4.27,您可以通过您的 IDE 构建 4.26~5.x 版本。
欢迎使用插件,它可以帮助您直接轻松地在 MaterialEditor 中编写或使用着色器代码!
HLSL 材质表达式是“自定义”材质表达式的高级版!
您可以使用 HLSL 材质表达式编写漂亮而复杂的材质表达式。
它看起来像一个简化的“IDE”。它不仅是用于编写 HLSL 着色器代码的工具,还可以语法突出显示和键搜索。
快速入门/教程:
https://www.bilibili.com/video/BV1mc411M7KC
ShaderToy的HLSL材质表达式:
https://www.bilibili.com/video/BV1ag4y1K7nb
另存为 MaterialFunction :
https://www.bilibili.com/video/BV1hN411r739
更新日志
- 2023.06.21 支持直接另存为 MaterialFunction,并包含一些虚幻“自定义”节点。
(将你使用此工具编写的代码移植到自定义节点中会很容易~,你仍然可以在没有 HLSLMaterialExpression 插件的情况下运行你的 hlsl 代码)
- 2023.11.25 修复 5.3 中粘贴 hlsl 表达式节点时可能崩溃的问题
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