Wrap Gen 是一个生成器,旨在允许用户完全控制 wrap 的创建。生成器允许您设置自己的自定义几何体进行包装。您可以选择沿环绕排列对象,或沿环绕曲线环绕单个对象。
Wrap Gens 内部收缩包络/凸包系统,该系统也考虑了您正在包裹的形状的轮廓。它将完全像紧绳/带子在网格的凹/凸区域上的行为一样,确保逼真的结果。
功能:
第 1 步:绘制引导曲线(多边形曲线或贝塞尔曲线)如果您不确定如何创建多边形曲线,请参阅常见问题解答。
第 2 步:设置所需的包裹量(您甚至可以创建一个包裹并复制曲线(在编辑模式下)以单独控制每个包裹)
第 3 步:调整曲线半径以调整包裹与目标网格/集合
的交互位置第 4 步:设置目标网格/集合和包裹网格(默认包裹网格将是标准管)。
第 5 步:自定义您的设置以添加随机性等为了实现
最佳控制,通过将缠绕计数设置为“1”并在编辑模式下复制引导曲线来创建单独的包裹。
选择使用更新的菜单包裹对象集合或单个网格。
所有包裹的 Self Collision 检测,以生成更逼真的分层。
– 分配要包裹的自定义几何图形。
– 设置所需的包装数量。
– 与表面的随机偏移/随机旋转(公开种子参数以快速迭代随机化)。
– 沿着包裹散布物体。非常适合沿着绳索添加打结和瑕疵,以打破形状并给人一种有机的随机外观。
– 能够选择是否要沿曲线排列对象或是否要包裹单个对象。如果启用 array 选项,它将根据需要多次排列包裹网格,以填充整个曲线。如果要改为包装单个网格,请禁用此设置。
– 当包裹非数组英雄几何体时,你可以通过增加随机径向旋转来打破围绕目标网格的每个单独的包裹旋转,从而避免重复。
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