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Blender快速生成闪电特效插件 – Electrify – Quick Lightning
点击查看官方介绍 Electrify - 快速闪电 只需单击一个按钮即可生成令人惊叹的可自定义闪电! 使用这款易于使用的闪电发生器为您的场景添加点睛之笔。任何类型的电气对象只需单击一下即可栩栩如生。 它是灵活的、可定制的、可动画的和程序化的。借助许多参数和控制对象,您可以完全按照自己的需要为闪电对象制作动画。另外,你想生成多少个都可以。 目前,您可以将 4 种闪电类型添加到您的场景中: “简单的闪… -
Blender水流特效模拟插件 – Cell Fluids v1.6.1
点击查看官方介绍 CellFluids是一个由Geometry Nodes 支持的插件,用于模拟流体。 模拟有点“ 2.5D ”。它基于场景的高度场,并在应用了位移的二维网格中进行模拟。 需要Blender 3.6或更高版本。 查看 此处的文档 。 特征 快速交互式半实时流体模拟 逼真的流体 轻量级且不占用资源 适用于Eevee和Cycles 将任何状态的流体烘焙到具有流图的静态网格 局限性 它不… -
Blender创建粒子效果工具 – Particles Link for blender 4.2
点击查看官方介绍 什么是粒子链接? Particles Link 是一个供艺术家使用的工具,可让您创建令人惊叹的粒子效果。这个附加组件可以轻松连接一堆粒子。 PL 还可以用作曲线生成器和粒子示踪器。 Particles Link 包含哪些功能? 将曲线烘焙到磁盘以实现快速视口播放 新 它允许 2 种强大的图形模式作为网络或多线连接 实时连接粒子 多粒子系统 -
Blender强大的粒子特效插件 – Omega Particle FX v0.3
点击查看官方介绍 Omega 粒子效果 c. 与粒子资源库合作 : 火, 余烬 , 雪 , 花瓣 , 树叶 , 尘埃 , 碎片 , 电 , 闪电 , 激光.泡泡 、雨 、魔法 和 火花 ♦ 所有资产都是完全可定制的,易于使用(观看教程后) ♦ 这些资产中的大多数都可以在 EEVEE 和 Cycles 中工作 ♦ 永久免费更新 … -
Blender群体动画粒子生成插件 – Spyderfy Boid Systems v2.6
点击查看官方介绍 “Spyderfy”插件是一款功能强大的工具,电影制作人和 3D 艺术家只需点击几下即可将可定制的虫子系统添加到场景中!凭借其资产和直观的用户界面菜单,它提供了添加各种生物和鸟类粒子系统以及附加动画 3D 资产的能力! Blender 3d 的 Spyderfy 插件是一个很棒的工具,可以添加独特的错误效果,甚至只是为您的渲染添加一些生命!您现在可以创建只需几分钟即可为您的真人电… -
Blender流体实验室插件 – FluidLab v1.2.0
点击查看官方介绍 FLUIDLAB 1.2 FluidLab 1.2 不仅仅是一个更新。添加了泡沫、气泡和喷雾创建系统,使场景的真实感增加了一千倍。此外,还引入了许多其他新功能。 demoscene 启动器将帮助用户检查使用 FluidLab 创建的各种类型的效果,并更好地了解这些工具的工作原理。 添加了许多新着色器,以前的着色器也得到了改进。 有许多界面和整体功能改进。 FluidLab 是新的… -
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Blender鸟群集群生成插件 – Flock Generator v1.0
点击查看官方介绍 使用 FlockGenerator 为您的环境提供最后的逼真触感,轻松地将大量、可自定义的鸟群添加到您的场景中。 特征 拖放:只需直接从资源浏览器将鸟群添加到您的场景中即可。 高性能:专门优化的模型和几何节点设置允许在不影响性能的情况下,实现数千只鸡的大规模鸡群。 低多边形真实感:低多边形模型专为大型场景而设计,从远处看可保持逼真的外观,非常适合创建广阔、生动的环境。 曲线引导运… -
Blender风力系统插件 – Simple Wind
点击查看官方介绍 Simple Wind - 为您的场景注入一些活力 使用这个程序化、可自定义的风系统让您的场景看起来栩栩如生。 您终于完成了对详细场景的建模,正要按下 render,但仍然缺少一些东西。场景看起来毫无生气。仿佛时间已经停止。 为什么?我们几乎不会注意到它,但我们的环境一直在变化。无论是树木在风中移动,还是挂在晾衣绳上来回摆动的衣物。如果您不想对所有对象都运行模拟,或者不想操纵每个… -
Blender插件-物体掉落碰撞放置插件 – Physics Dropper v1.2.0
点击查看官方介绍 Physics Dropper可以让选择的物体,自由落体发生物理碰撞,模拟真实掉落效果 -
Blender灰尘粒子动画预设 Dust Particles Pro v1.2
点击查看官方介绍 适用于 Blender 3.5.1 及更高版本的实时程序粒子资源,由几何体节点提供支持。无需安装,因为它不是 python 附加组件。如果您是Blender的几何节点的新手,那么您将大饱眼福,因为它允许我们在修改器面板中为您准备好所需的所有控件。 易于在Eevee和Cycles中使用。使用简单的滑块来控制“粒子+”的不同属性。请参阅教程。 快速,只需将其放入您的 3D 场景中并调… -
Blender体积雾VDB预设插件 – Alt Tab Easy Fog 2 v2.4.0
点击查看官方介绍 20 个预动画预设(所有预设都可以手动制作动画) 用于密度、颜色、噪点纹理和纹理映射的简单 UI 控件 卷类别 将材质属性固定到 UI 面板 VDB 的程序材质 资源浏览器集成 运作方式: 放置 3D 光标,选择所需的预设并将其添加到您的场景中。将其放入并简单地从插件的 N 面板调整材质设置。 程序体积材质: Alt Tab Easy Fog 2 附带 50+ 程序体积材质,使在… -
blender喷气式飞机引擎推进火焰动画特效插件 – Heat Engine
点击查看官方介绍 准备起飞 这是一组 9 个用于 Cycles 和 EEVEE 的动画喷气推进发动机。 由于体积、折射和发射不能很好地协同工作,这些着色器通过在巧妙的曲面节点设置中伪造体积来解决这个问题。 设置 Thrust、Distortion、Scale 和 Go! 从发动机中喷出的火焰的快速运动已经动画化了。因此,您需要做的就是使用简单的色带设置推力的大小和结构参数,例如比例、扭曲量和颜色。… -
Blender水下模拟插件 – Aqua Under Water Addon v1.2.1
点击查看官方介绍 Blender 的 Underwater Scene Creation Addon 是创建逼真和身临其境的水下环境的强大工具。该插件提供了广泛的功能和选项,可帮助用户轻松创建详细而准确的水下场景。 总体而言,Blender 的 Underwater Scene Creation Addon 是一款功能强大且用途广泛的工具,用于创建逼真和身临其境的水下环境。它易于使用并提供广泛的功… -
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Blender水流体模拟插件 FLIP Fluids v1.8.3
点击查看官方介绍 FLIP Fluids 1.7.2+ 新功能:对 Blender 4.0 的官方兼容性支持、新的流体粒子渲染功能集、错误修复等!发行说明。 什么是 FLIP Fluids 插件? FLIP Fluids插件是一个工具,可帮助您在Blender中设置、运行和渲染液体模拟效果!我们定制的流体引擎基于流行的 FLIP 模拟技术,该技术也存在于许多其他专业液体模拟工具中。自 2016 年… -
专业粒子 – 几何节点粒子系统 – Pro Particles – Geonodes Particle System v2.2.0
点击查看官方介绍 Pro Particles 是一款易于使用的 Blender 插件,用于高质量、复杂的粒子模拟,建立在底层几何体节点系统上,以实现高级效果。 它在 N 面板中带有一个专用的 UI - 无需修改 GeoNodes 包括 14 个演示文件。 您可以查看文档中的附加组件 UI 和更改日志。 -
Blender快速物理模拟插件 – Quick Physics v2.1.0
点击查看官方介绍 V2.0 现已发布! > 使用新的域系统 提高性能 实时比较 V1 与 V2: > 开始模拟后调整设置。(在设置中关闭自动应用) > 针对用户报告的问题的许多 Bug 修复。 快速物理 介绍 Quick Physics,这是一个用户友好的 Blender 插件,旨在简化您的模拟任务。使用 Quick Physics,您只需单击几下即可轻松地将逼真的物理模拟添… -
Blender水材质着色器 – Water shader v2.1.2
点击查看官方介绍 起初,我制作这个水着色器是为了我个人使用,但后来意识到其他人可能会参与到这样的事情中,所以就在这里! 某些效果可能需要更长的时间来渲染,例如,如果使用色散和焦散,则渲染时间可能需要更长的时间。还有一些效果需要大量的几何体才能正常工作。 您将收到: 具有动画波浪、焦散、分散和泡沫的水着色器。 雨效果。这是一个输出涟漪掩码的节点组。您可以将其用作置换。 假流图效果。这是通过使用几何体… -
传送门特效 – Fantasy Portals V2
点击查看官方介绍 使用Blender的着色器节点制作的幻想传送门。 这些效果是使用程序纹理制作的,在着色器编辑器中很容易进行自定义。 这种效果在暗光环境下效果最佳,但在较明亮的环境中也能起作用。 -
Blender使用几何节点的量子环 – Eye Effect Using Geometry Nodes – Rate it
点击查看官方介绍 这款几何节点资源可让您生成复杂且动态的“眼睛”状结构。直观的界面可对众多参数进行精细控制,包括: • 细丝数量:调整单根细丝的数量。 • 渲染数量:控制渲染分辨率以呈现精细细节。 • 缩放:轻松调整效果的整体大小。 • 平滑度:控制细丝的曲率。 • 半径和半径(球体):定义中心核心和辐射细丝的粗细。 • 修剪:精确控制细丝的长度。 • 摇摆、缩放和漩涡效果:添加动态动画,增添视觉…
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