Blender闪电打雷下雨模拟插件 – Thunderstorm Add-On v1.2

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Blender闪电打雷下雨模拟插件 - Thunderstorm Add-On v1.2

THUNDERSTORM 附加组件进入下一轮!具有新功能并且比以前更加用户友好。

由于 Blender 中的所有新功能,Thunderstorm Add-on 2.0 仅与 Blender 3.5 和即将推出的 Blender 版本兼容。

使用新的 2D 云来快速渲染清晰的云:

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这是实时的样子:

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为你的材料添加雨水:

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设置:

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不喜欢寻找最佳设置?在不同的预设之间进行选择:

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在您需要的时间和地点制作单个闪电。

只需按“更新闪电”即可更换闪光灯。

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如果需要,标记会自动添加到时间线中,以便您准确知道闪光的位置。
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要更改动画,您只需照常移动关键帧即可。

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无需担心订单问题。Thunderstorm 附加组件会自行组织。

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在合成方面,Thunderstorm Add-on 也不会让您孤单!长期以来,我对这个节点组进行了越来越多的优化。您在此页面上看到的所有闪烁都是与该节点组一起发光的。雷暴合成节点组与实时合成兼容!

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使用最多十个点光源用闪电照亮场景。在 Eevee 中,来自发光物体的光只能被烘焙,这对于动画来说没有用处。但使用点光源效果非常好!

Blender闪电打雷下雨模拟插件 - Thunderstorm Add-On v1.2

为什么使用附加组件而不是几何节点来实现闪电?

– 自动淡出动画

– 动画可以非常精确地手动调整。

– 点光源可以选择连接到闪电,其中包括
考虑闪电亮度的驱动器。

– 集合中的自动排序

– 可以编辑闪光灯,使其看起来完全符合您想要的效果。

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