MassFx的开发旨在以非常自然的方式快速填充您的场景。生成分配给集合的对象簇并将它们放在任何表面上。只需单击、拖动、释放并观察您的物体堆积起来!
无论您从事游戏动画、广告等工作。 您需要使用一些资源向场景添加细节,并且手动放置它们需要时间才能获得自然的外观。
该附加组件有什么作用?
- 使用 Blenders 刚体系统掉落/绘制您的资产。
- 包括直观的 UI、简单的面板,适合初学者和专业 Blender 用户
MassFx 的实际应用

特征:
- 放置或绘制资源。
- 基于粒子的画笔。
- 简化、用户友好的用户界面
- 手头的选项,包括粒子和物理设置。
即将推出的功能:
- 代理生成(自动用高质量版本替换生成的对象)
- 光标小部件
更新日志(11/18/19):
- 修复了光线投射错误
- 添加了收藏管理器
- 修复:应用空对象时出错
- 将画笔高度更改为 Shift+鼠标滚动
- 现在存储自定义画笔,而不是从活动状态开始(自定义画笔)
- 如果未检测到,附加组件会自动添加被动刚体。
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