Retopo 衣服不会丢失细节或出汗!
兼容 Blender 4.0+。
更新1.2 – 对称支持+厚度等
请参阅文档中的完整发行说明。
使用简单平面的 Guide retopo
- 自动调整连接模式的密度
- 基于源服装的 UV 重新拓扑
- 来自灵活 GUI 的持续反馈
- 内置捕捉功能,确保精确
手动密度控制
使用边缘折痕和边缘锐利进行额外控制
保留细分曲面和UVs的细节
为进一步的雕刻和纹理做好准备
以及更多
- 使用 Edge Bevel Weight 选择接缝以分离图案
- Relax 低多边形网格
- 将 3D 服装转换为平面图案
- 也可以使用飞镖处理任何形状的图案
- 将 UV 调整到第 1 个图块
- 速度 – 源服装多边形数无关紧要
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