闪亮材质 – Shiny Things

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 附注事项:

某些材质需要在项目设置中启用“清漆”二号法线才能正确显示。

使用世界法线的贴花需要在UE5.03的项目设置中禁用dBuffer贴花。

屏幕截图中的场景不包含在此包中,仅用于演示。

Shiny Things 是一个材料包,由高度逼真的模块化全息、棱镜、珠光、闪光等材料组成。它还包括贴花和 2D 小部件的变体,以及卡片模板。

  • 适用于光栅、流明和光线追踪
  •  完全可定制
  • 参数包含编写的详细工具提示

材料的示例用例

物品/武器上的贴纸贴花,安全/稀有度贴纸,工具/nft/物品信息卡/标签,纸牌游戏,

特种车辆油漆/包装、未来派服装和鞋子、水晶、宝石、长生不老药、

运动眼镜、用于升级部件的 UI 小部件、化妆品、稀有和神话物品

 特征:

  •  概览图
  • 50 个材料实例
  •  3 小部件蓝图
  • 4 小部件材质实例
  • 4 贴花材质实例
  • 18 种母材料(7 种标准材料、8 种贴花材料、3 种小部件材料)
  •  5 静态网格
  • 46 种纹理(从 16×16 到 4096×4096 不等)
  • 具有漫反射、法线和全息蒙版纹理的卡片模板
  •  4 材料功能
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