雨流动画-水滴材质和特效 – Animated Rain – Waterdrop Material & FX

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该材料组用于玻璃窗或固体表面等表面的雨流效果。包括场景。

Pack 有 4 种用途:

1. 半透明材质

2.材质叠加功能(需要对现有材质进行蓝图编辑)

3.材质叠加体积(投影贴花系统,不需要任何编辑,只需复制和粘贴)

4.相机后期处理效果

警告:由于此处所述的一个错误,材质覆盖体积在 4.22 和 4.23 版中无法正常工作。该错误已在 4.24.2 中修复。

一般流速:设为 0 可停止所有流动。

屏蔽一般流速:如果一般流速不为 0,则将设置垂直流堆的一般流速。

底层流速:设置为 0 会停止 1/3 的水滴。

底层屏蔽流速:这将设置底层垂直流堆的部分流速。将其设置为 0 可隐藏 1/3 的垂直流。

中间层流速: 设置为 0 时,可停止 1/3 的水滴。

中间掩膜流速:这将设置中间层垂直流堆积的部分速度。设置为 0 时,可隐藏 1/3 的垂直流。

顶层流速: 设置为 0 时,可停止 1/3 的水滴。

顶层掩膜流速: 这将设置顶层垂直流堆的部分流速。设置为 0 时,将隐藏 1/3 的垂直流。

IOR:折射率值

不透明度控制:材质不透明度值

镜面反射量:材质镜面反射值

静态速度:此值用于设置静态水滴之间微小水滴的流动速度。

静态水滴在哪里?设为 1 表示水平表面没有流动。(一般流速也必须设为 0)

静态水滴速度:这是水滴位置变化的刷新率,看起来就像雨滴落在表面上。

UV 倍增器:一般材质的瓦片乘数。

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