Blender人物角色骨骼自动绑定插件 – Auto Rig Ragdoll Wizard v1.0.1

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Auto Rig & Ragdoll Wizard是Blender软件中的一套插件,专门用于角色的自动骨骼绑定和ragdoll物理系统的设置。以下是对该插件的详细介绍:

  1. 自动骨骼绑定
    • Auto Rig功能允许用户通过简单的操作,快速为角色模型添加骨骼并进行绑定。该插件支持对两足动物角色的网格识别,并基于这种识别进行自动骨骼的放置和求解。
    • 它支持非对称模型,并具有编辑参考骨骼的功能,使用户能够随时更改装备以适应不同需求。
    • 插件还支持“将姿势用作休息姿势”的功能,用户只需将参考骨骼对齐并单击,即可快速更改角色的休息姿势。
  2. 模块化与可定制性
    • Auto Rig & Ragdoll Wizard插件提供了模块化的安装选项,用户可以根据需要仅安装所需的模块。
    • 插件支持手指、脚趾、耳朵、脊柱等多个身体部分的自定义,用户可以根据角色设计进行调整。
    • 插件界面完全可编辑,包括布局、按钮位置、颜色和背景图片等,为用户提供了高度的可定制性。
  3. 面部设置与动画支持
    • 插件提供了先进的面部设置和自动放置功能,使用户能够轻松地为角色添加面部表情动画。
    • 支持IK-FK捕捉自动键,确保在解锁腿部或前臂旋转轴时能够正确捕捉动画。
  4. 游戏引擎支持
    • 插件支持FBX文件的导出,使得为Unity和虚幻引擎等游戏引擎制作的动画能够顺利导入和使用。
    • 提供了骨骼重映射器功能,可将不同骨骼名称和方向的电枢动作重新定向到另一个,确保动画的兼容性。
  5. 安装与使用
    • 安装步骤简单,用户只需将插件工程项目放在Blender安装目录下的addons目录下,并在Blender中启用插件即可。
    • 插件的使用界面直观易用,用户可以通过简单的操作完成角色的骨骼绑定和动画设置。

综上所述,Auto Rig & Ragdoll Wizard插件为Blender用户提供了强大的角色骨骼绑定和动画设置功能,适用于游戏开发、动画制作等多个领域。

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