2022 年 7 月 4 日更新: 添加了 UE5.0 支持!
2021 年 3 月 9 日更新: 以下是 UE4.27 的最新补丁说明:
- 删除了“IncludeEmbed”参数,因为 Discord Messenger 现在可以在内部确定是否附加了嵌入内容
- 现在可以直接从图形编辑器中的颜色选取器窗口定义嵌入颜色。不再需要手动将十六进制转换为十进制。
- 改进的错误处理和日志记录
- 添加了工具提示注释
- 减少函数调用开销
- 更新的文档
如何使用
- 设置 Discord webhook (https://support.discord.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks)
- 从任何 Blueprint 中的 DiscordMessenger 调用 SendDiscordMessage
- 设置 webhook URL 并至少填写以下参数之一:“Content”、“Embed”和/或 “Files”
技术细节
特征:
- 使用灵活的 SendDiscordMessage 蓝图功能向 Discord 发送自动消息、嵌入和/或文件
- 支持发送以下类型的文件:.png、.jpg、.gif、.txt 和 .mp4
- 可以在任何蓝图中调用
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