您是否想将绑定和动画角色从 Blender 导出到 Unreal(UE4 和 UE5)、Unity、Godot 和大多数其他游戏引擎?

以下是此插件只需单击几下即可为您执行的操作:

Blender Game Rig 工具 – 快速概述
Game Rig Tools 可以:
- 为您节省大量时间
- 帮助您避免 Blender 到 Game Engines 角色工作流程中的陷阱

Blender Game Rig Tools – 优势
为了正确设定期望,这个插件不会为您操纵。相反,它可以帮助您从现有 Control Armature 中生成优化的 game-ready rig。
因此,您可以使用现有的 Blender 设备。或者下载钻机。或使用 Rigify – 免费的自动索具系统。(如果您想学习 Rigify,我们为您准备好了: Rigify FREE 基础课程 –||– Rigify 高级课程($) )。
只需单击几下,Game Rig Tools 就会将任何 Blender 骨架变成游戏就绪的装备!
主要特点
此插件有两个主要功能:
- 从现有 Control Rig 生成变形装备
该插件只需单击几下即可从 Control Rig 中提取 Deform Rig(又名 Game Rig)。Deform 绑定可以轻松导出到 Game Engine。它具有优化的骨骼数量、适当的骨骼层次结构,并且没有缩放问题(您将在下面了解有关这些常见问题的更多信息)。

Game Rig Tools 开箱即用,效果极佳。但是,该插件是高度可定制的,允许您根据自己的需要调整 Game 装备。

Blender Game Rig Tools 插件 – Rig 提取
- Action Bakery – 轻松地将动作从 Control Rig 烘焙到 Deform Rig
将骨架拆分为 Deform Rig 和 Control Rig 有很多好处。但是,一个主要缺点是动画需要先“烘焙”到 Deform Rig 才能导出。手动烘焙许多操作非常耗时。老实说,这真是太烦人了。
幸运的是,“Action Bakery”是 Game Rig Tools 的一部分。只需选择要烘焙的所有 Action,单击一个按钮…并在插件为您完成工作时放松身心。

Blender Game Rig Tools 插件 – 动作烘焙
附加功能
该附加组件具有附加功能,可加快您的工作速度并允许您实现高级设置。
- Mute/Unmute 约束

Blender Game Rig Tools 插件 – 约束工具
使用变形绑定时,你可能希望快速启用或禁用与 Control Rig 的连接。这两个按钮将允许您只需单击一下即可完成。
- 半自动工具包

Blender Game Rig Tools 插件 – 更多工具
用于高级约束和装备清理的有用工具集合。每个工具都在视频和书面手册中进行了解释,您可以在产品文件中找到。
学习资源
在产品文件中,您将找到其他教程(视频/PDF),这些教程演示了一些最常见的工作流程。跟随他们,您将踏上轻松无忧的游戏装备之路。
获取帮助、报告 bug 和建议功能
如果您需要帮助,欢迎您在 CGDive Discord 服务器上讨论插件!
如果您不在 Discord 上,请随时发送电子邮件至 CGDive。
深入挖掘
该附加组件旨在自动解决游戏就绪装备的一些最常见问题。但是,如果您想成为高级用户,我建议您尝试了解潜在问题以及 Game Rig Tools 如何解决这些问题。
准备好成为高级用户了吗?请阅读简要摘要并观看我将在下面分享的其他视频!
问题
即使是经验丰富的 Blender 绑定师也可能不明白为什么他们的花哨绑定不能很好地导出到 Game Engine。
Blender 和 Game Engines 的运行方式存在差异。如果您尝试将非游戏就绪的绑定导出到游戏引擎,您将遇到的一些主要问题是:
- Bad bone hierarchy (错误的骨骼层次结构)
- 使游戏数据膨胀的不必要骨骼
- 如果绑定中的骨骼被缩放(当你试图实现挤压和拉伸效果时会发生这种情况)
解决方案以及这个插件是如何诞生的
我为上述问题创建了手动解决方案,并围绕我的工作流程分享了视频教程。他们工作得很好。但是,它们涉及大量手动工作,而我缺乏自动化它们的 Python 技能。
然后,突然间,Blenderboi——一位非常有才华的附加组件开发者——向我发送了他根据我的视频创建的 Game Rig Tools 的初始版本。经过一番来回,他对插件进行了一些调整,并在创纪录的时间内实施了 Action Bakery。现在我们正在发布它,我们希望每个人都能从中受益。
如果您想观看我以前的视频,我将在下面分享它们。不要关注我展示的手动解决方案,因为 Game Rig Tools 可以自动执行其中的大部分。试着理解潜在的问题。
第一个视频时长 1 小时,但它涵盖了许多初学者问题。
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