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BlenderAE摄像机跟踪数据导入 – Trackerjack v1.0.2
点击查看官方介绍 什么是 TrackerJack? 将After Effects 3d Camera 跟踪素材(包括摄像机、零点和实体)导出到 Blender中的快速简便方法 是作为带有背景素材、矢量点云或空点和平面的跟踪摄像机。 为什么? Blender 有一个非常通用的原生 3d 跟踪器 ,但它可能非常麻烦且耗时,特别是对于更长和更复杂的场景。 Adobe After Effects 有一… -
Blender Ap游戏工具 – AP GameTools v1.0
点击查看官方介绍 AP GameTools 是 Blender 的实用程序插件,可帮助您优化静态模型并将其从 Blender 导出到 Unity、Unreal、Godot、Sketchfab 等。 您可以将其用作 Unity、Unreal 和 Godot 的管道。 在Unity中,您可以在Blender中更新模型/着色器/纹理等,推动游戏引擎导出,它会在您的Unity项目中自动更新。 Unreal… -
Blender多格式文件拖拽导入插件 Drag & Drop Import v1.04
点击查看官方介绍 拖放导入 使用拖放导入搅拌机优化您的工作流程。通过从文件资源管理器中拖动文件并将其拖放到Blender的3D视口或大纲视图中,快速轻松地导入文件。不再需要浏览菜单或对话框 - 只是一个无缝和高效的过程! 窗户和 MacOS Intel (Beta) MacOS 版本正在开发中,现在只能在配备英特尔 CPU 的计算机上下载。Apple Silicon 的版本存在一些困难,因为 M … -
Blender插件-3DS MAX模型场景导入Blender插件MaxToBlender 2024
点击查看官方介绍 MaxToBlender 是一个插件,只需单击 2 次即可将 3DsMax 当前场景传输到 Blender,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式和更少的努力获得最佳结果。 适用于所有使用 3DsMax 和/或 Blender 的 3D 艺术家。您将立即获得好处。 如果您是 3DsMax 用户,您可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送到 Blender 并使用该软… -
Blender和Rizomuv & UVLayout桥接插件 – Blender To RizomuvUvlayout [B2Ruvl] v0.1.8
点击查看官方介绍 Blender to RizomUVLayout [B2RUVL] 桥接器,用于在 Headus UVLayout v2 和/或 RizomUV 应用程序与 Blender 之间传输 UV 贴图。(2合1)。 支持的 Blender 版本: 2.xx, 3.xx, 4.xx 享受 UVW 贴图创建! -
Blender&Zbrush桥接插件 – GoB v4.0.4
点击查看官方介绍 用于简单 ZBrush<->Blender 交换的类似 GoZ 的工具 有了这个插件,你可以转移:对象(仅网格),多画,紫外线,蒙版,脸图,多组,扩散图,正常图,位移图 -
Blender与游戏引擎(UE/Unity)角色互导插件 – Game Rig Tools
点击查看官方介绍 您是否想将绑定和动画角色从 Blender 导出到 Unreal(UE4 和 UE5)、Unity、Godot 和大多数其他游戏引擎? 以下是此插件只需单击几下即可为您执行的操作: Blender Game Rig 工具 - 快速概述 Game Rig Tools 可以: 为您节省大量时间 帮助您避免 Blender 到 Game Engines 角色工作流程中的陷阱 Blend… -
Blender to Godot 4 Pipeline Addon v2.1
点击查看官方介绍 在 Blender 4.2 中安装 将 godot_pipeline.py 文件(不是 .zip 文件)直接作为插件安装。当您购买插件时,它包含在 blender 市场文件中。 3D 工作流程:Blender 方面 在 Blender 中对 3D 场景进行建模 使用 Blender 到 Godot 4 管道插件,在 Blender 中设置碰撞、多网格、自定义着色器、材质、导航网格… -
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Blender角色绑定转UE引擎插件 – Magic Bone UE5 Rig Creator v3.0.9
点击查看官方介绍 *请阅读整个产品说明* Magic Bone Tools 为您提供开发游戏或电影所需的所有工具。 无需使用 ue5 ik 重定向器,您转换的所有动画都将适用于拥有 ue5 绑定的每个角色,这使您可以更快地完成工作,无论项目是游戏还是电影。 MB UE5 Rig Creator : 为您节省大量时间 使用 Blender Rigify 工具功能帮助您避免 Blender 到游戏引擎… -
Blender从Zbrush导入分层插件Sculpt Layers v1.0
点击查看官方介绍 亲爱的雕塑家,您好!Sculpt Layers for Blender 2.9+ 来自 MiraTools 插件的创建者。您的艺术总监和客户会很高兴。此插件将帮助您存储基础网格并将细节添加为图层。 特征: 添加/移除/连接/擦除图层。 雕刻图层可以使用多重修改器。 可以将图层从 Zbrush 导入到雕刻图层插件中。 -
Blender STEP文件导入插件 – STEPper v1.1.8
点击查看官方介绍 用于将 STEP 文件直接导入 Blender 2.80+ 的插件。生成的网格是底层表面的三角剖分,并根据形状建立法线。 要求 Windows 10 以上版本,64 位,Blender 2.8 以上版本,Python 3.7 以上版本 (或更高版本) -
Blender选取模型导入导出成资产插件 – Instant Asset v1.05
点击查看官方介绍 将您的 3D 模型直接导出到单独的 AssetBrowserFile 它是关于什么的? 您是否有大型 Blender 文件并希望将单个模型导出 为资产?是否要轻松方便地保存单个对象或选区?Instant Asset 提供“一键式解决方案”! 更新 1.0.1:您现在可以保存材质(活动材质) 导出您的资产! 或者将您的选择导出为集合! 您还可以外包现有选择并再次插入链接版本。 保存… -
PBR材质桥接导入插件 Pbr Bridge v2.1.6
点击查看官方介绍 来自B站up主分享:dioibjj 地址:https://www.bilibili.com/video/BV14u4y1X7mE PBR Bridge在Blender和行业标准之间提供了非破坏性、自动化的纹理工作流程: Quixel Mixer 、Substance Painter和ArmorPaint 。 令人惊讶的是,我能够从繁琐的手动任务中节省大量时间! 您可以忘记模型导入… -
Blender RizomUV桥接插件 RizomUV Bridge – Link Edition v1.3.4
点击查看官方介绍 RizomUV桥为用户提供了一个易于使用的UI,这使得在Blender和RizomUV之间传输对象和UV贴图就像单击按钮一样简单。 该插件包括许多用户可配置的设置,因此用户可以设置桥以最适合他们的工作流程。这些设置都保存在首选项文件中,并将在Blender会话之间记住。 需要 Rizom 2019.0.3 或更高版本。 --- 仅窗口支持。 将支持MacOS和Linux,如果/当… -
Blender和AE桥接插件 – BlenderAe v2.1.0
点击查看官方介绍 重要新闻: BlenderAe2 现在仅在 aescripts + aeplugins 上可用。 如果您是希望升级的现有客户,您可以在 如何在我们的 AERscripts 页面上转移您的许可证和升级:https://aescripts.com/blenderae/#upgrade-notice _____________ 连接 Blender 和 After Effects! 将… -
Blender插件一键导出到UE虚幻引擎器 – PolyLink v1.1.1.
点击查看官方介绍 PolyLink 公司 Blender 到 Unreal Engine 导出器 什么是 PolyLink? PolyLink 是一个尖端的 Blender 插件,它弥合了 Blender 和 Unreal Engine 之间的差距。它专为提高效率而设计,通过高级功能和实时实时链接支持简化了资产导出。 主要特点 易于设置,实现无缝集成。 一键导出所选对象。 为井然有序的工作… -
Blender插件Export IGES 2.0 导出细分模型CAD工具
点击查看官方介绍 导出 IGES Addon for Blender 创建细分极限曲面并将其另存为 IGES 文件。 来自 Blender 到加元 系统要求: 作系统:Windows 10 64bit with VC++ runtime 2017 or higher 作系统:Mac OSX 10.13 for Intel CPUS, 11 for ARM CPU or higher. 作系统:Li… -
blender&Substance导入导出插件 – Substance Import-Export Tools v1.3.25
点击查看官方介绍 substancetools.mp4 加入我们的不和谐进行讨论! 安装 点击右侧的“发布”并下载zip 转到Edit -> Preferences -> Addons 压Install... 选择存档 在 3D 视图中,按 N。您会在“Substance”选项卡右侧的菜单中找到新按钮 用法 将要纹理的对象放入集合中,并为它们提供材质。单个材质将成为 Painter… -
从Blender向3Ds Max传输集合层级(反之亦然) – Transfer Collection Hierarchy From Blender To 3Ds Max (And Back)
点击查看官方介绍 如果您在安装此插件时遇到任何问题,请在 Discord 或 BlenderMarket 上与我联系 - 我只需一条消息。 一个问题:这种功能对Maya或其他软件中的人也有用吗?请告诉我。 2023 年 8 月 26 日:BMAX 连接器集成允许在 3ds Max <-> Blender 上复制模型和层次结构,只需单击 2 次。演示。安装说明a 如下。 脚本的作用。… -
Blender电话链接插件 – Phone Link v1.1.0
点击查看官方介绍 电话链接 来自移动设备的实时运动数据 - 直接进入 Blender。 使用适用于 Blender 的 Phone Link Add-on,使用 iOS 或 Android 设备轻松实时控制对象和驱动器属性。 通用兼容性 无论您使用的是 macOS、Windows 还是 Linux,使用 iOS 还是 Android 设备,我们都能满足您的需求。 一键链接 扫描、链接和播放:只需在… -
Blender和UE互导插件 – Blender For Unreal Engine v4.4.2
点击查看官方介绍 虚幻引擎的搅拌机 该附加组件允许您将使用 Blender 创建的内容导出到虚幻引擎,包括: 静态网格物体 骨架网格物体 动画(NLA 和动作) 蒸馏器文件 碰撞/套接字 样条线 相机 定序器内容 和更多... 它与 Blender 2.8 至 4.2 版本兼容,并可与虚幻引擎 4 和 5 配合使用! 该插件是开源的,可以轻松适应任何制作。 每个部分都有记录,如果您…
导入丨导出丨桥接
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