完整的骑马系统:可骑乘的坐骑 – Complete Horse Riding System Rideable Mount

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使用这款为顶级市场马匹资产打造的易于使用的骑马系统来增强您的游戏世界:

(不包括在包装中)

节省开发时间,并通过无缝集成和高质量动画为您的玩家提供逼真的沉浸式骑马体验

版本 1.6 中的新功能

在我们的发行说明中发现最新的功能和改进

亲自体验

必需的插件:

  • Enhanced Input(仅限 UE 5.0)

要在 5.0 中启用增强输入,请将 Project Settings -> Input -> Default Classes 设置为增强版本

可选插件:

  • MetaSound(仅限 UE 5.0)

输入配置文件:

在此处下载并将此文件放在项目的 Config 文件夹中,或将其与现有的 DefaultInput.ini 文件合并。

支持和社区

  • Discord加入我们的社区以获取支持、更新和讨论
  • 常见问题解答:查找常见问题的答案和故障排除提示

功能亮点

综合运动机制:

  • 四种步态:步行、小跑、慢跑和驰骋。
  • 跳跃和坠落:具有真实行为的平滑过渡。
  • 游泳:马可以通过多种运动在水中航行。

     

高级作:

  • 仰起和踢腿:防御性和攻击性行为。
  • 必杀技:冲刺、快速停止和俯冲,打造动态游戏。
  • 死亡机制:死亡时逼真的布娃娃物理学。

     

身临其境的动画:

  • Additive 和 Idle Animations(附加动画和空闲动画):眨眼、呼吸、耳朵运动和多个怠速动作让您的马匹栩栩如生。

     

真实感的 Control Rigs:

  • 腿部追踪控制装置(Leg Tracing Control Rig):适应任何地形,实现真实的运动。
  • Reins Control Rig(缰绳控制绑定):将缰绳系在骑手的手上以实现逼真的控制。

     

模块化和可定制:

  • 作为 Actor 组件的 Rider 蓝图:与自定义角色轻松集成。
  • 组织良好的蓝图:整齐地分组、标记和注释,以便直接修改。

     

多人游戏优化:

  • 复制和 RPC:经过广泛测试的网络交互可实现最佳性能。

     

包括音效:

  • 自定义 SFX:与使用 MetaSound SoundCue 源进行进一步自定义的选项完全集成。

     

演示马包括:

  • 具有自定义骨架和简单的控制装置。
  • 使用您自己的模型:将模型附加到骨架上,以利用完整的系统优势。

*注意:预览中展示的森林地图不包含在此资源包中。

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