Monster AI 工具包是在 Unreal Engine 中创建怪物所需的全部。
特征:
- 快速设置: 易于从 UI 实现系统。
- 怪物行为状态:Ai 指出您需要实施怪物的所有基本行为(空闲 – 巡逻 – OnSightReaction – 听觉反应 – 追逐 – 失去视线 – 搜索 – 调查 – 攻击 – 命中 – 逃跑)。
- 知觉: 具有 Ability to (Vision – Hear – Damage) 的怪物感知。
- 生命值和受到伤害:一个生命值系统,它会自动减少从你从 UI 中选择的生命值所受到的伤害。
- 怪物能力系统: 每个技能的设置面板(Animations-Range-MovementSpeed-projectile)。
- 事件触发器: Events 以在任何 State 添加自定义命令。
- 初始状态: 在 Idle Animation 或 Patrol 之间自定义初始状态。
- 调查: 怪物调查声音的最后一个来源点或失去对玩家的视线。
- 动画: 在 UI 中为每个状态或事件轻松添加动画。
- 速度控制:可以控制怪物在任何状态下的速度。
- Rag Doll:您可以使用死亡动画或激活 ragdoll 选项,使怪物的碰撞在死亡后与环境交互。
- 团队:您可以为怪物添加团队标签,这样它们就无法攻击具有相同标签的其他人。
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