描述:
RM 修复工具可让您在几秒钟内修复、创建/删除根运动、捕捉 IK、更改动画方向。
特征:
- 实时预览(在应用之前查看更改)
- 移除根运动 (make in place)
- 清除零帧旋转(案例视频示例 )
- 清除零帧偏移(起始根位置不在世界 0 处)视频示例 )
- Add offset (offset any bone) (添加偏移任意骨骼)
- 在骨骼之间传输动画(创建根运动视频示例/修复根旋转视频示例))
- 对齐 IK 骨骼(如果 IK 骨骼不对齐):以不同的名称导出和导入动画)
- 更改动画方向(视频示例) 更新 1.8 中新增的插值功能 ( 60 秒教程 )
- 一次应用于多个动画(只有第一个选定的动画才会在实时预览窗口中播放)
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老实说,我们认为这个插件可以成为许多动画师、动作捕捉创作者和开发人员的救星。在处理 Unreal Engine 中的 Root motion 无法使用的动画时,我们遇到了很多问题,这需要在其他软件中花费大量时间手动修复。因此,我们最终决定构建这个插件,使处理这些问题的过程完美、简单和快速。(插件还可以同时处理多个动画)
它可以帮助许多人节省精力和时间来处理动画中的根运动、根运动平移或旋转问题、IK 捕捉、方向更改、清除偏移等,使它们在游戏引擎中正常工作。
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如何使用:
- 安装 (RM Fix Tool)
- 选择 Animation Asset
- 鼠标右键将打开上下文菜单
- 单击 Fix Animation Sequences
- 将出现工具弹出窗口
- 配置修复选项
- 单击 Apply 按钮(在使用插件之前复制您的动画。应用更改后没有回头路)
- 关闭弹出窗口以检查 Animation 资产
享受您的固定动画!!
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