此插件可帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将其与所需多边形的法线对齐,旋转和移动它,或将其放置在对象和 3D 光标的中心。您可以使用 BBox 来对齐极端位置。将位置和旋转保存在单独的面板中。为了您的方便,该插件将所有必要的功能都带到了前台。
您有多少次必须更改对象相对于另一个对象的位置,更改打开盖子、门等的量?现在,您只需单击几下即可完成。该插件完全集成到 blender 生态系统中,并遵循环境的所有基本原则。
MAC 用户可能无法使用 Pivot Flow 功能进行可视化
功能:
–变换
–枢轴点 Drop
–枢轴流
–网格到枢轴(标准)
–Pivot To Bottom
–BBox 系列
–透视到选择
–枢轴应用(Panel)
–枢轴保存(Panel)
–Pivot To 3D Cursor(标准)
–枢轴到网格中心
–枢轴到活动项(与轴对齐)
变换:
此函数允许您改进标准变换函数的使用。
枢轴流:
一个函数,它实现与使用 Maya 透视表类似的方法。

枢轴点 Drop(Pivot Drop):
Fast,将透视与所选项目对齐的移动功能。

Pivot To Bottom(枢轴到底部):
将轴移动到对象的底部。

BBox:
将枢轴移动到 BBox 点。您可以使用此函数查找所选对象的端点。

透视以选择:
在所选元素之间移动枢轴,并能够与法线对齐。

枢轴应用(面板):
应用枢轴,并能够在编辑模式下使用它。

透视保存(Panel):
在面板中保存枢轴的位置和旋转,并可以应用单独的旋转或位置。感谢 Blenderboi 在实施过程中的帮助。

3D 光标保存(面板):

2、本站永久网址:https://www.84cg.com
3、本站页面所标示价格是本站收集、整理该资料及运营本站所需费用等支出的适度酬劳。
4、站内所有涉及作品及素材图片由会员上传而来,本站不拥有此类素材图片的版权。
5、下载内容仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
6、本站资源均来自公开网络收集整理和用户投稿,本站不承担任何由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。若侵犯了您的合法权益,请来信通知我们,我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意。