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重要内容:“动作匹配系统和500+动画样本项目将很快合并到UC。它将适用于 5.4 及更高版本。
为项目快速设置 AI/Player 角色所需的一切都包含在 Ultimate Character 项目中。
-UC 完全在蓝图中,因此您不需要 C++ 或任何其他外部插件。
-7种AI和5种玩家攻击类型。(未来会有更多内容)
-通过简单的设置阻止AI和玩家角色的攻击。
-AI和玩家角色的组合攻击。
-使用表格和简单变量设置/编辑角色、武器、攻击和物品。
– 即用型样品。
– 用于 AI 攻击更改系统的模块化行为树。
-有限且无限物品的库存。
– 用于攻击、阻止系统和锁定目标的动态摄像头
-拾取/掉落物品系统
-检查点系统
-评分系统
– 完全注释的蓝图和调试选项
– 武器近战(拳头、蝙蝠、剑)、枪支(步枪、加农炮)、轰炸等,
– 易于扩展武器基类。
– 魔法攻击物品:投掷法术、瞬移、轰炸、召唤角色等。
– 易于扩展蓝图。
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