两个低多边形僵尸模型,两套身体材料
为 Epic 骨架蒙皮和绑定
~ 2500 个 tris
~ 5000 个蔬菜
具有 2k 纹理的 PBR 材质。它们是 4 种材质 – 两种可在模型之间互换的主体材质,以及两种头部材质。
每个模型有两个版本 – 一个是完整的身体,另一个是独立的身体部分,可以与肢解系统一起使用。
两个用于更可怕的表情和咬人的 Morph 目标 – Zombie Open Mouth 和 Zombie Grin
基于 Epic 的第三人称 BP 的蓝图示例。用于控制 Morph 目标和 Body Material 的示例变量。
Body Parts BP 在 Left Click 时有简单的肢解。
不包括僵尸动画!
该视频使用 Zombie Basic – MoCap Pack 。他们有更多的僵尸包,快来看看吧!
技术细节
特征:
- 两种材质的两种僵尸模型
- 纵到 Epic Skeleton
- 2k 纹理
- 用于肢解的模型的身体部位版本
- PBR 材料
缩放到 Epic Skeleton:是
纵:是
纵到 Epic Skeleton:是
动画:是的,史诗般的第三人称动画
字符数:2
字符的顶点计数:2200 和 2500
纹理分辨率:2048×2048
动画数量:6 (Epic 的第三人称动画)
动画类型:就地
支持的开发平台: Windows PC/MAC
支持的目标构建平台:Windows PC/MAC/XBOX/PS4/Android/iOS
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