虚幻引擎的插件,用于使用 VICO Dynamics 软体物理库。
该库本质上是独立于引擎的,但它也模拟了更准确的系统,具有更高的性能,支持多线程和异步模拟。
现在可以通过程序创建的片材或通过将静态网格体转换为布料来模拟布料,具有碰撞、体积保留、附件、张力约束、阻力修改器、施加的力和物理模拟风,并支持遮挡!液体也即将推出。
使用基于粒子的模拟的优点在于,您可以通过粒子和约束创建的内容永远不受限制。
VICO Dynamics物理库的另一大特点;是它运行在CPU上。这意味着它支持多种平台:PC/Mac/Linux、移动设备和控制台!不依赖于任何硬件。已在 Windows/Linux/Mac、Xbox One、PS4/5 和 Nintendo Switch 上进行测试。注意:控制台访问需要源代码,并且 UE4 插件本身是适用于 Linux 和 Android 的 WIP(受支持,但尚未准备好投入生产)。
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