海盗镇3D场景模型 – Pirate Town – Kitbash

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使用Gravity Sketch在VR中建模,使用Blender进行纹理处理并为渲染做好准备。
35个低多边形的海盗主题建筑和物体。PBR材质。2K纹理。
针对Blender进行了优化。针对Cycles渲染引擎进行了优化。

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