(*注意:此工具是高度实验性的,可能不适用于所有类型的网格)
Delta Quad 是 Beta Quad 的继任者。
这是一个简单的拓扑工具,用于将一个大的 Ngon 面切成更小的四边形。
(注意:它不能对雕刻网格(高密度)进行“重新拓扑”到低四边形表面)





N 边形 -> 四边形 -> 细分

特征
- 将选定的 ngon 面切片为四边形
- 两种模式,用于四边形流布置
- 处理低四边形数量(优于 Beta 四边形)
- 渐进式四边形转换
(选择几个面,使用 Delta 四边形,然后对附近的面重复此作。它比 Beta Quad 效果更好) - 适用于所有 CPU 和平台
想法
制作 Beta Quad 和这个 Delta Quad 的想法是:
1. 跨平台:我想用纯 Python 来做。因此,它将确保它可以在所有作系统和 CPU 上运行,例如:intel、ARM、Apple M1。如果你能运行 Blender,你就可以运行我的 quad 工具。
2. 保持 100% 的形状:许多重新拓扑工具用恒定大小的四边形“覆盖”网格,它们覆盖了小细节或特征。我想要一个使用原始面和边的四边形工具。
3. 部分四边形转换 :这是最大的一个。我想选择“One face”(一个面),并将其转换为 quad。将附近的另一个面保持为 “Unchanged”。然后我可以为另一张脸做这件事。我想一步一步地 100% 控制我的手上的工作流程。尽管市面上有许多重新拓扑工具,但它们的重点是 “替换整个网格将使实体成为平滑曲率实体”。
用法
转到 Blender 编辑模式,切换到面部模式,
选择面,
右键单击 3D 视图端口,然后选择 Blender 上下文菜单弹出窗口底部的 Delta Quad。
更新
版本 1.2.0
- 修复了一些错误并改进了均匀大小的选项
- “sharp” 设置默认为 0 度,表示不平滑
版本 1.1.1
- 修复了改进算法中的 bug
版本 1.1.0
- 改进了算法和四边形布局质量。
版本 1.0.4
- 修复了一些特殊情况的小 bug
版本 1.0.2、1.0.3
- 改进了四边形结果质量,并修复了边界四边形的错误
版本 1.0.1
- 修复了一个可能导致冻结的小错误。添加了在四边形处理之前删除双顶点的默认选项。
2、本站永久网址:https://www.84cg.com
3、本站页面所标示价格是本站收集、整理该资料及运营本站所需费用等支出的适度酬劳。
4、站内所有涉及作品及素材图片由会员上传而来,本站不拥有此类素材图片的版权。
5、下载内容仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
6、本站资源均来自公开网络收集整理和用户投稿,本站不承担任何由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。若侵犯了您的合法权益,请来信通知我们,我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意。
