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在Blender 4.3中完全使用几何节点生成无限的地形和景观
你可以根据自己的喜好进行自定义
你可以转换为网格(右键单击/转换为/网格)
还包括可自定义的材质、岩石和草地纹理。不包括植被。
在此处如何散布树木:
https://youtu.be/gHSxy76yz0s
自然资源包:
https://chuckcg.gumroad.com/l/joGT
C
我仍在对此进行试验,欢迎任何建议
感谢Polyheaven提供的纹理:
https://polyhaven.com
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