投影建模
Blender 的附加组件,使用 2D 投影创建 3D 模型。您可以根据曲线和网格平面创建这些投影,并能够使用投影实时控制 3D 形状。对我来说,创建这样的形状和细节是相当困难的,甚至是不可能的,但是在这种方法的帮助下,您现在可以完成许多人不可能的事情,创建零件,低多边形模型,在某些情况下是高多边形模型,根据图纸构建,不同形状的零件,应用非常广泛,每个人都会找到用途。我还扩展了优化网格和处理曲线的功能,请观看我的预览视频
语言
我们将视频翻译成的语言
教程
关于插件的基本原理及其功能的教程,使用曲线进行演示
附加课程
对于那些发现难以处理曲线的人,我还会介绍使用曲线的基本方法、我使用的技术,以及基于曲线创建投影配置文件的一小段延时摄影。
教程 2
关于 blender 中投影建模的第二节课,重点是使用网格投影,我还将展示曲线和网格平面的组合工作,我将展示如何使用投影制作文本,以及第一节课中未包含的一些基础知识
教程 3
关于新工作模式的课程,以及如何将 Curve Work 插件与投影建模插件一起使用,视频的第一部分将专门针对初学者,我将展示很多有趣的东西。
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