表面喷涂师 1.1
Surface Painter 是一个简单但功能强大的插件,可帮助您立即将已经着色的基本材质快速添加到对象中!
插件适用于 Blender 3.0+ // 目前它仅支持默认的 Blender sRGB 色彩空间
毫不费力地创建和绘制新的基本材质!
现在,使用多种颜色绘制对象非常简单,无需手动创建每种材质。
– 从 27 个最常见的表面
中选择一个 – 从默认调色板中选择颜色,或选择您的自定义颜色
– 保存您最喜欢的颜色以备后用
– 创建并保存您自己的表面!
– 只需在对象上单击 CTRL+LMB,即可使用您的设置绘制它们!
看看下面,它是多么容易!

多种绘画模式
您可以选择要在新表面上漆的区域。从单个面,通过受锐边限制的区域,材料进入整个对象。您可以自由选择!

从面板级别轻松调整材料
直接在面板中调整设置,无需每次都进入着色器编辑器。这一切都归功于包含曲面设置的出色节点组!

使用 75 种默认颜色中的一种,或创建自己的颜色并保存以备后用!
您可以从我们的默认调色板中选择 75 种颜色中的一种来绘制您的对象。您也可以选择自己的颜色。将您最喜欢的颜色保存在您的场景或全局收藏夹中,以便您可以在任何其他项目中使用它们。
还有更多!您不仅可以在绘制材质时使用所有 Surface Painter 调色板,还可以将它们用于着色器编辑器中的任何颜色输入!



在 Shader Editor 中也可以使用调色板
Surface Painter 允许您在着色器编辑器中使用任何材质的所有调色板和最喜欢的颜色。只需选择要着色的节点,转到 ‘Nodes’ 面板,你就会看到所有的颜色输入。然后选择您想要的任何颜色!

为什么选择 Surface Painter?
– 它非常易于使用,即使对于大多数初学者用户
也是如此 – 创建基本和彩色材质现在不需要任何时间
– 使用 27 种程序化最常见的表面之一,如汽车油漆、清漆、墙石膏、金属
– 创建您自己的表面并轻松将它们添加到插件中!
– 所有表面都带有简单的节点组设置
– 在对象和编辑模式下
均可工作- 从75种标准颜色中选择一种或创建自己的
颜色- 您可以保存您最喜欢的颜色以备后用,并在其他插件和Blender版本之间分享!
– 从面板级别
轻松调整材质 – 还可以在着色器编辑器中使用调色板颜色!
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表面喷涂师 1.1