该资产是一个高度模块化的程序化森林环境!在几分钟内做出数千种不同的变化!

您可以控制穿过森林的道路形状、地形对比、树木、岩石、草地等的数量……所有材质都是程序化的,并且具有易于突出显示的值,供您根据自己的喜好进行调整。使用的资产是自定义的程序树,你可以轻松修改,与岩石一样。草是多边形效率高的,着色也是程序化的。此场景非常适合汽车渲染/动画。
总结最后一段……您可以以超级符合人体工程学和快速的方式根据自己的喜好调整这个场景中的所有内容!
有关如何深入使用该资产的教程可供您在 youtube 上观看!
第 11 点是场景工作的强制性要求,您必须这样做,否则它将无法工作!
第 2 点到第 7 点是超级快速和简单的更改
第 8 点到第 15 点是超级可选的,但解释了如何更深入地进行定制
如果您有自己的资产可供使用(如树木和岩石等),第 16 点会很有趣
1) 00:00 介绍
2) 00:37 改变道路形状
3) 01:29 地形对比
4) 01:50 调整树的数量
5) 02:28 解释草是如何工作的
6) 02:49 更换周围的岩石
7) 02:58 更改资产比例
8) 03:20 定制树木本身
9) 04:24 定制岩石
10) 05:15 改变叶子的颜色
11) 05:30 烘烤动态涂料
12) 06:23 改变树木的颜色
13) 06:40 体积、雾等
14) 07:12 改变草的颜色
15) 07:21 调整道路材料
16) 07:39 放自己的资产
17) 8:03 其他
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