描述
一套 11 种阿兹特克近战武器、2 种远程武器和 2 种盾牌,带有 3 种分辨率 (1k-4k) 的 PBR 纹理。
盾牌有 4 种图案。
弓有 5 个动画;空闲、绘制、绘制循环、发射和 FireShort。我已经设置了一个可以与任何角色动画对齐的 animBP,并给出了一个示例,说明需要在角色中设置什么才能使其工作,请查看演示地图。.blend文件中还包含一个IK绑定,以便根据需要轻松制作自定义动画。
注意:角色动画(来自 Paragon 资源)仅用于演示目的。
弓上附带一个带有布料物理特性的阿兹特克箭袋。
在 Sketchfab 上查看(由于尺寸限制,这些只是 1k 纹理)
YouTube 视频(不包括角色动画)
包括:
近战武器
匕首 – Tecpatl
短剑 – Macuahuitl Corto
剑 – Macuahuitl
剑 – 燧石刀片 Macuahuitl
巨剑 – Great Macuahuitl
俱乐部 – Cuauhololli
伟大的俱乐部 – Great Cuauhololli
长矛 – Tepoztopilli
长矛 – Tepoztopilli(圆圈)
长矛 – Tepoztopilli(小)
奥特巨剑 – UG Macuahuitl
远程武器
弓 – Tlahhuitolli
长矛投掷器 – Atlatl
弹丸
箭头 – Yaomitl(黑曜石和燧石)
战镖(黑曜石、燧石和骨头)
防护罩及其他
盾牌 – 奇马利
盾牌 – Chimalli(带有物理特性的皮革条)
盾牌使用材质实例具有各种图案。
尾巴上带有物理特性的阿兹特克箭袋
AO、粗糙度和金属色共享纹理,分别使用虚幻引擎中的RGB通道。在源文件中,它们有自己的纹理,以更普遍地兼容。
额外说明:如果有人可以建议改进弓箭动画设置,以便更轻松地集成到您的项目中,我们将不胜感激。
如果您想要任何材料的变体,请给我发送电子邮件,我会看看是否可以添加类似的东西到包中。这只是一项额外的服务,取决于我的工作量,所以不能保证,但我理解在整个游戏中连贯的艺术风格的重要性。
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图片中的姿势不包括在内,它们来自 Frank Slash Pack
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