Blender植物树木草地模型预设 Botaniq Library V7.1.1

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树木库 botaniq 是一个不断扩展的优化和逼真的 3D 植被库 – 主要是树木和草地。它具有各种树木、草、花卉、杂草、蕨类植物、常春藤、棕榈树、多肉植物、灌木、植物、花盆、岩石、百合花和花园资产,用于建筑可视化、环境设计、渲染森林、景观美化或任何其他可以使用一些不同绿色植物的场景。

2023/11/24: Botaniq 6.8.1 – 支持 Blender 4.0。Bug 修复。

2023/06/07: Botaniq 6.8.0 – High & Dry 更新。新增资产53种(草类17种、多肉植物9种、灌木11种、植物5种、落叶植物11种)。清理并统一了素材库。自定义属性用于调整材质,而不是对象颜色,这意味着资源现在与 Geo-Scatter 兼容。添加了新的调整选项“每片叶子的色相”。添加了对使用草地材质的资产调整的支持。Season Offset 中的秋色现在以更逼真的方式弯曲。修复了集成到资产浏览器操作员错误地报告集成失败的问题。小资产修复。

特征

实时修改

每次调整都反复点击按钮的日子已经一去不复返了。现在,您可以对链接的资产进行实时修改,毫不费力地将您的愿景变为现实。

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无论资产是否链接,所有调整都有效。这样一来,您就不必为了自定义资产而牺牲性能。我们不断改进它们。
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粒子系统

调整也适用于粒子系统。确保目标对象位于所选对象中。请记住,您分散的资产必须支持调整才能产生任何效果。

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添加动画

您可以从 80+ 帧创建自定义循环范围

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地理分散的生物群落

botaniq 带有 scatpack 文件,您可以在 Geo-Scatters Biome Reader 中注册并使用。

绘制藤蔓

在几秒钟内在任何表面上绘制藤蔓 – 随心所欲地自定义它们。

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分散资产

使用您选择的 botaniq 资源快速填充所选对象,只需使用预制粒子系统即可。

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为每个粒子系统创建密度和长度顶点组。您还可以将所选资源添加到活动粒子系统。

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生成资产

每个资产都有一个渲染预览,可以通过我们的插件轻松添加。默认情况下,资源是链接的,但您也可以选择将它们添加为可编辑对象或稍后进行转换。

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轻松添加新树

添加新资产从未如此简单。只需单击几下,即可从库中选择资源,创建您的自然场景。

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卡接地

不再有漂浮的树木或将树木拖到地面上。使用“对齐地面”按钮确保所有树木都安全种植。

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随机化所选资产的缩放和旋转

自然界是多变和随机的,因此尽管让每棵树都独一无二是不现实的,但我们添加了一项功能来自动随机化所选资产。因此,它们的旋转和比例不同,给人一种变化的外观。

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转换为可编辑和转换为链接

让您的选择可直接在场景中编辑!如果要节省内存,可以随时将资源转换回链接。

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资产

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Medditeranean 资产

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草、杂草、花卉

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针叶

每棵树 ~3 种变化

白杉 喜马拉雅雪松 雪松
柏树 落叶松 日本落叶松
云杉 红云杉 海岸松
佛教松 冷杉
伞松 紫杉

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落叶

每棵树 ~3-6 种变化

七叶树 板栗
桤木 桦树
柠檬 山毛榉 无花果
东洋 苹果
白杨 樱桃 橡 木
柳树 刺槐
榆树

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Plants

Areca Palm Basil Aspidistra (Cast Iron Plant)
Coriander Dracaena Ficus (Rubber Tree)
Hibiscus Monstera Chlorophytum (Spider Plant)
Red Hot Chilli Pepper Snake Plant Spathiphyllum (Peace Lily Plant)
Tomato Red Robin Zamioculcas (ZZ Plant) Pothos (Devil’s Ivy)
蔷薇
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灌木

每种灌木~3种变化

黄杨木 漆树 长老 紫丁香
榛属
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多肉植物

每个仙人掌~3-6种变化

仙人掌 球仙人掌
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热带

每个手掌 ~3-6 种变化

槟榔棕榈 菠萝棕榈 Sabal Palm(萨巴尔棕榈酒店)
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岩石

花岗岩 砂岩 石灰石
玄武岩 辉长岩 鹅卵石
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杂项

松果 分支 树枝
瘘管瘘 百合花
蘑菇鹅膏菌 蘑菇牛肝菌 蘑菇Russala
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368 纹理

(206 个漫反射,162 个法线贴图)

1024×1024, 2048×2048, 512×2048, 512×4096, …

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