OpenScatter旨在尽可能方便用户使用,同时为艺术家提供控制权。OpenScatter采用动态系统,允许您为每个对象创建不同的散布层。考虑到无损工作流程,在过程中的任何时候都可以更改任何内容。

优化
• 智能相机裁剪 – 确保不会处理视野之外的任何内容。
• 自动低多边形网格生成 – 切换到自动生成的低多边形网格。
• 独立渲染控制 – 确保在您工作时一切运行流畅,同时保持较高的渲染质量。


高级控制
OpenScatter 配备了一套先进的工具,为您提供尽可能多的自由和控制权。您可以做任何事情,从使用程序化纹理遮罩到模拟生态系统的行为以及它如何受到仿生组件的影响。



动态动画效果
风力动画
瞬间让你的散布系统呈现出自然状态,仿佛它们正在风中飘动。
物体碰撞
创建动态动画,让物体与你的散布系统产生交互作用。

此插件遵循 GNU GPLv3 协议,属于免费开源软件。你可以自由使用、修改和分发它,但衍生作品也必须遵循 GPLv3 协议。该插件由艺术家为艺术家打造。了解更多
GitHub 代码仓库在 GitHub 代码仓库中,你可以获取版本发布信息、文档说明、常见问题解答以及提交漏洞报告。GitHub 代码仓库
OpenScatter 在 GitHub 上将始终保持免费使用,但在 BlenderMarket 上购买该插件不仅有助于维持项目的持续发展,还能为 Blender 开发基金做出贡献。
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