物理草地散射
使用专为 Blender 4.0 及更高版本设计的 Physical Grass Scatter 插件,将您的 3D 景观提升到新的真实感水平。对于努力在渲染中追求逼真环境的艺术家和设计师来说,这个附加组件改变了游戏规则。
使用 Physical Grass Scatter,获得专业级的结果不一定很耗时。即使是具有复杂草地相互作用的复杂场景也能快速渲染,让您能够在不影响质量的情况下按时完成项目。
将静态场景转换为充满活力的生态系统,为动画或高质量静态渲染做好准备。无论您是在创建宁静的草地还是暴风雨的田野,此附加组件都是您打造最身临其境的 3D 体验的合作伙伴。
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特征
– 逼真的模拟草地物理
只需单击一下 – 您将获得模拟物理
-散布物理草
-绘制物理草
-实时反馈
– 使用附加组件加快您的日常任务
由于该插件可以快速设置绘制和撒草,因此可以减少在日常任务上花费的时间。
-碰撞修复
告别修剪问题,草可以巧妙地避免与其他物体相交。
– 玩物理游戏的乐趣
以交互方式玩转物理,创造充满生机的动态场景
-风控
通过详细的风力设置微调草地的摇摆,让您能够模拟完美的环境条件。
只需几分钟,您就会得到很棒的结果
注意!模拟从 1 帧开始,因此在开始时可以期待这种效果。例如,要使其无缝衔接,只需从 20frame 开始动画。
专业版
专业版包括逼真的草资源包(25 株 PBR 植物)和风格化手绘草包(81 种资源),以及针对 EEVEE 和 CYCLES 优化的独特风格化 BSDF 着色器
逼真的草资源包渲染
风格化手绘草地渲染 + 风格化 BSDF 展示
局限性:
-如果在多层上使用非常高的草密度,结果可能是不可预测的。为了获得最佳体验,建议使用 DRAW PHYSICAL GRASS TOOL 或在不太可见的图层上禁用模拟。模拟从每个草地实例进行计算,因此高密度可能会产生意想不到的结果。
– 支持高多边形碰撞器,但为了获得最佳结果和优化,最好使用低分辨率代理网格,为了获得超级最佳结果 – 使用基元。
– 不要将碰撞体彼此放置得太近。如果它们之间有一棵草,就会造成它们之间草的抖动
– 模拟从第一帧开始,当您只想要关键帧层模拟禁用开关时,请启动它。
– 模拟高度依赖 SCALE!因此,请务必使用 CTRL+A 并将比例和位置应用于模拟所需的对象:碰撞体、地面对象和草地本身
– 如果模拟冻结并且没有更新 – 重新启动 Blender。这不是一个附加问题,与 Blender 模拟核心有关,我不知道具体情况。重新启动项目会有所帮助。
绘制物理草工具显示最佳物理模拟结果。层数密集的分散工具应谨慎使用,遵循使用规则
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