这款游戏就绪的“坏家伙”角色模型经过精心设计,基于高分辨率 3D 身体扫描。该软件包包括一个适用于游戏开发的低多边形网格,有 OBJ 和 FBX 两种文件格式。对于那些希望自定义模型的人,原始的 ZBrush 文件也包含在内。所有纹理都以未压缩的 TGA 格式提供,与基于物理的渲染 (PBR) 工作流程兼容。
为了便于绑定,角色同时提供标准 A 姿势和替代动态姿势。为了进一步简化您的工作流程,我们在 Blender 和 Marmoset Toolbag 中都包含了预配置的渲染场景,并配有预设的照明和着色器,确保无缝集成到您的项目中。
产品图片
这个令人惊叹的角色配有 A 姿势,可轻松绑定,以及姿势模型,可轻松集成到现有场景或艺术品中。
高分辨率服装
我们的男性探险家拥有令人惊叹的高分辨率服装细节,即使在极端特写镜头下也能站起来。
细致的面部和身体
与我们所有的扫描商店角色一样,该型号提供非常详细的基于扫描的头部和身体细节。
纹理
该模型带有在任何使用 PBR 纹理的软件中设置他所需的所有纹理。我们已经为场景中的所有对象提供了 Abbedo、Roughness、Metalness、AO 和 Alpha 贴图。
单个网格
所有服装项目都作为单独的对象提供,可用于轻松创建其他角色。
低多边形 Game Ready 网格
这个 Game Ready 模型在创建时考虑了绑定和动画,从而精心制作了低多边形网格。
Zbrush ZTool
此模型附带用于创建低多边形游戏网格的源 ZTL。每个子工具都组织到文件夹中,并正确命名以方便使用。
Blender 和 Marmoset 场景
我们已包含 Blender 和 Marmoset Toolbag 4 场景文件,其中 A 姿势和姿势模型均已设置完毕,可以进行渲染。
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