Camera360v3 – 用于 2D、VR180、360、球幕、圆柱和球面镜的相机系统 – 单声道和 3D 立体版本)
该产品包含一组流行的投影,用于在 Editor 中工作的各种方向可视化,这在日常工作中非常有用。
该产品设计为使用单个相机进行渲染的优化解决方案,这意味着即使在较弱的机器上,您也足以工作。帮助小部件 Camera360v3:
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注意力: 本产品不包含 Camera 360v1 和 Camera 360v2。
特征:
- 光线追踪、PathTracing 、Lumen 工作;
- 2D、VR180、360、圆柱形、圆顶、球形镜 – 单声道和 3D 立体;
- 用作 Movie Render 的渲染通道;
- DLSS、泛光、AA、路径追踪、立体声;
- 单声道投影的超高分辨率 ~ 60k 可能更高,立体声 20k;
- 动态 IPD 和眼图会聚距离(链接信息);
- 这个插件专注于易于作。
支持 JPG、PNG、EXR(同情支持)、BMP
已知问题:
- 运动矢量支持(如果使用 OneTaskSolution)
- 要渲染图层,模板图层,Alpha 使用 EXR。支持在 EXR 中使用渲染层、模板层、Alpha,但目前我正在努力优化解决方案以加快处理过程。以立体模式渲染其他格式(JPG、PNG、BMP)的图层仍在生产中。现在,您可以在 Mono 模式下工作。支持立体声模式,但目前它非常慢。
- ObjectId 尚不可用,但我有计划解决此问题。
- 目前,该插件仅在图像渲染模式下工作。我稍后会添加视频转换的可能性。
该插件仍在生产中,并将逐步更新功能。
这是插件的初始版本,将在很长一段时间内得到改进。
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