60 FPS的手动抠像动画。
高水平的细节。
调整了UE4中女性人体模型的骨架和皮肤,以实现正确的动画效果和更好的重定向准备。主要调整是对胸部和头骨进行的。骨架调整的结果可以在展示库中参考。
1 Idle :空闲动画。
4 闪避 :地面 4 向闪避。
16 跳跃 : 跳跃和着陆过渡动画。
4 转弯 :双向 90 度和 180 度转弯动画。
32 Walk : 8 向行走和相关的过渡动画
40 Run:8 方向运行和相关的过渡动画
8 冲刺: 冲刺(Sprint) 和关联的过渡动画,以及冲刺转弯动画(Sprint Turn Animations)。
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