什么是 Knotus?
Knotus 是一个附加组件,包含许多资源和材质,可以轻松创建字符串和结。只需点击几下,您就可以创建难以打结的结、滑结、冰柱挂钩等。您还可以轻松地从边面创建管道和电缆。
Blender 版本 2.8+
搅拌机版本4.0+↓↓↓↓↓↓↓
目前,支持已经结束,但我们已确认它在 4.0 及更高版本中可以正常工作。
我们收到了许多关于 Blender 4.0 及更高版本的问题,因此我们想提供一些答案。
关于 Blender 4.0 及更高版本,我们已确认它可以正常工作。但是,我们将结束开发,因为现在可以使用几何体节点实现类似的功能,从而减少进一步开发的需要。因此,我们将停止开发和支持。尽管如此,我们将继续以 8 美元的折扣价出售该产品,低于 28 美元。 作为最终更新,添加了自动创建上限命令。这样可以轻松创建上限。 |
感谢您的理解,非常感谢。
特征
- 资产库 – 超过 100 节。
- 预设字符串形状。
- 能够编辑自由网格形状。
- Free Tube – 一键从边缘多边形创建管线。
- 免费着色材料。
- 纹理大小 – 1K 到 4K 可用。
- 自动置换 – 自动切换 EEVEE 中的置换 Modifire 和循环中的置换节点。
Knotus v1.1 现在
- 免费着色材料。
- 网格体复制属性。
- KTP2 准备就绪。
纹理已更改为“KTP2”,以允许更灵活的着色。请将“KTP2”解压缩到您选择的位置并选择一个新的“KTP2”文件夹,因为它不再与之前的“KTP”兼容。
现在,您可以选择要在其中创建自定义结的文件夹,并按照规则创建所需的资源。
安装
- 下载“Knotus”插件和“KTP2”(Knotus Texture Pack 2)。
- 解压缩“KTP2.zip”
- edit->preferences->add-ons->安装“Knotus”
- 纹理文件路径:选择刚刚解压缩的“KTP2”文件夹。
加载资产(Load Assets)
- 添加新结 – 加载 Knotus 引导对象。
- 删除结 – 删除 Knotus 对象。
单结
连续结
- 数组计数 – 设置连续次数。
转换为结
- 将 Collection 实例转换为 Base 对象和 Curve 对象。
操作
- Knotus 对象重命名器。
- 显示图标(顶部) – 显示所选对象的状态。
- 相机图标(顶部) – 所选对象的渲染状态。
- 光标图标 – 选择/取消选择所有 Knotus 对象。
- 显示图标 – 显示所有 Knotus 对象的开/关。
- 摄像机图标 – 渲染所有Knotus对象。
- 切换选择 – 切换对象和曲线选择。
预设
自由管
您可以从仅具有边多边形的对象自由创建管线。创建的对象可以使用“编辑结网格”进行编辑,也可以编辑“材质”。
编辑结网格体(Edit Knot Mesh)
网格体复制属性(Mesh Copy Attribute)
编辑结网格体更改可以同时复制并粘贴到多个对象。
免费着色材料
- 自动置换 – 自动切换 EEVEE 中的置换 Modifire 和循环中的置换节点。
未来计划
- v1.2 – 科幻电缆材料和更多材料。
- v1.3 – 制作上限。
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