Blender插件一键河流环境生成器 – Baga River Generator v1.2

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V2 中的新增功能

•泡沫

  • 程序泡沫可增强真实感。

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2

•雕刻

  • 河流现在自然地雕刻到你的地形中。

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2

• 分散友好

  • 与现有散射完全兼容;河流周围的实例净地清除。

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2• 使用 BagaPie Scatter 显示的演示。
• 散射实例必须位于地形上,散点修改器放置在河流修改器之前。
• 为了获得更平滑的结果,请在绘制河流之前禁用散点修改器。

需要最新的 BagaPie 版本! ! !(V11.0.6)

只需画它!

选择一个预设并直接在视口中绘制河流。

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2

4 环境

包括 4 个河流预设、1 个用于自定义河流的默认河流以及 30+ 个即用型资源。BagaPie 资产所有者可享受
40% 的折扣 – 代码 BAGAOFF

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2

易于使用

打开饼图菜单 V > BagaRiver > 选择一个预设,就是这样!

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2

▶ YouTube 上的教程

完全可定制

编辑河流形状、散射图层以及资产的分布方式。

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2

动画水

带有表面动画的河流流动。
没有动画循环。
泡沫是按程序生成的。

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2

摄像机剔除

通过仅渲染可见内容来提高性能。
适用于地形和资产。

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2

创建和保存您自己的预设

复制图层、自定义行为并保存它们,这要归功于 BagaPie GeoPack。
使用“新河流”预设创建全新的河流。

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2通过在几何节点编辑器中复制散点节点,轻松添加新的散点层。

一旦您的河流准备就绪,您可以将其保存为 GeoPack 以供将来重复使用。
这是完整的过程:

  • 选择一个包 – BagaRiver
  • 命名您的预设(修饰符)
  • 转到“使用情况”选项卡
  • 活动对象设置为None
  • 新建对象类型设置为Curve
  • 将 曲线模式(Curve mode) 设置为3D
  • 将 曲线投影(Curve Projection) 设置为Cursor

就是这样!您的河流预设已准备好在任何地方重复使用!

▶ YouTube 上的教程

对于 V2 :

  • 选择一个包 – BagaRiver
  • 命名您的预设(修饰符)
  • 转到“使用情况”选项卡
  • 活动对象设置为Mesh
  • 启用 添加曲线(Add Curve) 并切换到 绘制(Draw) 模式
  • 将 曲线模式(Curve mode) 设置为3D
  • 将 曲线投影(Curve Projection) 设置为Cursor

Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator  v1.2在几秒钟内将河流保存为新的可重复使用修饰语。

你需要知道什么

  • 需要 BagaPie – 通过 Blender > Preferences > Extensions 安装。
  • 河流实例 :可以通过接近来避开对象。Obj 必须在每个 leayer 中单独设置。
  • 从 V > BagaRiver 菜单添加河流。
  • 每个预设有 2 种变体:一种用于与现有表面混合的地形(例如“沙漠地壳”),另一种用于独立河流。
  • 植被没有动画。
  • 要求:BagaPie V11.0.6 以上。
  • 仅适用于周期和 EEVEE。
  • 适用于 Blender 4.2 及更高版本。
  • 这种设置可能很重。
  • 提示:通常需要调整种子才能获得最佳效果。
  • 提示:从俯视图绘制。
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