调整基于几何节点的对象的独特方法
- 使用简洁的菜单和简单的水平鼠标移动直接从视口调整对象。

- 厌倦了无休止的输入列表?按主题排列子菜单中的参数。

- Blender 的滑块缺乏技巧?该插件会自动调整其刻度参数的灵敏度
- 使用“重用”功能从任何已添加的资产复制/粘贴设置
- 一键复位功能
- 没有捷径,如果您已经拥有 Fluent Modeler,则可以直接从饼图菜单开始编辑。
内置硬表面资源库
该插件附带了 13 个参数化资产,取代了 100 多个资产。
“统治这一切的资产”,Rudy 别名 CG Thoughts。
电位器,13 个参数
风扇,14个参数
通风口,14 个参数
创建自己的库
在几秒钟内为基于几何节点的任何资产创建自定义菜单和子菜单。
配置菜单,在需要资源的位置,加载项将为您处理其余的工作,生成菜单,渲染预览,并将其添加到库中。
为任何基于几何节点的资产创建菜单
以Meown制作的羽毛为例

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