该包包含一辆单轮自行车,以及骑手的动画、尘埃痕迹的粒子效果和运动的音频。自行车本身有一个核心Actor,然后设置了一个演示的第三人称角色(或UE5版本的2个)来骑它,以及一个基本的追踪和消息节点,用于根据请求与它交互/输入它。这辆自行车可以像普通自行车一样沿着地面骑行,也可以在需要时变成飞行器在空中移动。
有四个自行车网格,一个飞行版本,一个性能成本较低的非飞行版本,如果你想要黑色轮廓/动漫风格,每个网格有一个轮廓版本。自行车有四套材质,它们都允许颜色遮罩来修改和调整外观,以更好地满足您自己的项目需求。该包附带了UE4和UE5人体模型/骨架的资产和示例角色,使集成尽可能快速和简单。
自行车本身使用默认引擎的“角色”类 Actor,而不是轮式车辆。这意味着它在物理和您可能期望在其他车辆上出现的东西有一些限制,但另一方面,它可以更轻松地与市场上大多数通用人工智能系统集成。做出这个选择的主要原因很简单……使用车辆的实际物理效果与单轮设计效果不佳,并且不断翻转、摔倒或做其他古怪的事情……但是,嘿,这在大多数情况下仍然有效,所以对于大多数人来说这不是问题,但对少数人来说可能仍然有问题,所以请注意。该产品还被复制以在多人游戏中运行。
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