Blender模型变形插件 – Deform Prov1.1

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注意:以前被命名为“Shapeshift PRO”。

DeformPRO是为了使Blender 2.9中的网格变形更加动态和用户友好而开发的工具

Blender模型变形插件 - Deform Prov1.1

使用插件时,将为您提供两个工具:

动态晶格表面约束工具:

我注意到使用晶格使对象变形是多么乏味,因此我设法通过创建动态晶格(可以让您操纵其目标点的晶格点)使其在对象模式下工作。

网格点得到良好管理,以增加工作流程。一个接一个地添加钩子点,并且在更改 u、v、w 值时必须重新执行此操作是一项耗时的任务。DeformPRO简化了该过程。

表面约束生成器:

该运算符允许您使用其单击和拖动功能添加表面变形约束,从而允许您使用基于拉普拉斯的方法使资产变形。只需启用表面约束模式,并遵循底部标题中的控件即可。您可以单击网格表面并拖动以进行变形接近。

特征:

  •     添加动态晶格/表面变形约束
  •     uvwMode:为所有参数设置单个值(u,v,w(网格))
  •     DeformMode:轻松选择晶格点
  •     点显示类型/大小
  •     应用后添加动态格子
  •     申请为 ShapeKey(申请前的名称)
  •     约束尺寸
  •     自适应变形(启用基于拉普拉斯的变形,否则通过目标接近度)
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