将所需的对象捕捉到您在编辑模式下选择的顶点。
您可以从插件面板进行旋转、偏移和缩放设置。

在编辑模式中选择的边缘轨道中创建所需的对象。
您可以从插件面板调整缩放和旋转设置。
频率设置:确定物体之间的距离。(默认 = 0,对象之间的距离从轨迹的开始到结束均匀分布。)
星点设置;当频率设置不等于 0 时激活,设置对象阵列的轨道位置。

您还可以使用曲线的捕捉数组属性。



2、本站永久网址:https://www.84cg.com
3、本站页面所标示价格是本站收集、整理该资料及运营本站所需费用等支出的适度酬劳。
4、站内所有涉及作品及素材图片由会员上传而来,本站不拥有此类素材图片的版权。
5、下载内容仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
6、本站资源均来自公开网络收集整理和用户投稿,本站不承担任何由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。若侵犯了您的合法权益,请来信通知我们,我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意。