Blender网格晶格变形重塑模型插件 – EZLattice v1.36

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EZLattice 无疑是 Blender 功能最齐全的 Lattice 伴侣。EZLattice 是一个 Blender 插件,用于在编辑模式下向多个对象、单个对象或选定的顶点快速添加晶格编辑。您可以轻松添加和应用晶格运算来增强您的模型。晶格编辑是一种快速变形、修复和重塑模型的简单方法。它对于解决角色的比例问题特别有用。

现在支持 Blender 2.90

larsenHAN(Blender 用户)

我对你们所有的插件感到非常非常满意,它们提供的功能都比我预期的要多得多,而且比它们的价格更有价值

Norka (搅拌机用户)

EZL 在最新的 E-Cycles Blender 2.83.2 上表现出色。非常感谢让 EZL 能够与新版本完美配合。我确信这种情况已经有一段时间了,但我想如果我以前没有这样做的话,我现在就花一点时间表达谢意。这是一个很棒的插件,我喜欢将其添加到我的武器库中。

##特征

– 编辑模式支持。

– 单/多对象模式支持。(仅加号)

– “多对象”模式向所选对象添加共享晶格。(仅加号)

– “新”操作数应用并清除先前的格操作。

-“应用”应用最新的格子并清理设置。(仅加号)

– “清理”只是清理最新的莱迪思设置。(仅加号)

– 晶格控制网格居中并围绕选择进行安装。

– 上下文右键菜单支持

– 引导晶格旋转和缩放

– 基于编辑和对象模式下对象旋转的对齐。

– 在对象模式下使用对象的项目旋转进行晶格对齐

– 在编辑模式下使用对象的项目旋转进行晶格对齐

– 引导晶格排列

– 引导晶格尺寸

– 上下文侧边栏设置

– 平滑的晶格影响

– 球化晶格网格

– 随机化晶格网格

– 转换为常规晶格设置

##即将推出的功能

– 左侧工具栏集成。

– 多对象编辑模式支持。

– 多个格操作。

– 多对象模式,每个对象都有单独的 Lattice 对象。

– 用于编辑当前莱迪思控制器属性的自定义菜单

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