Blender硬表面细节自动生成插件 – Hard Surface Detailer v1.0

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加快您的硬表面工作流程

Hard Surface Detailer 通过自动生成繁琐且耗时的细节,同时仍然对生成的内容进行控制,从而提高您的科幻建模工作流程。

选择四边形面,从中生成无限变化的技术细节。

共有三种主要样式可供选择:

Blender硬表面细节自动生成插件 - Hard Surface Detailer v1.0

  • 船体(红色):将面分成金属板,形状由高度抽象的设置控制
  • 高频(蓝色):看到小细节。通过设置递归深度或重复参数,可以实现不同的视觉语言
  • 结构(绿色):X形可定制支撑梁

谁应该使用该附加组件

生成的细节类型主要适合科幻内容。范围从宇宙飞船到未来建筑,以及机器人等……

目前的三个主要用例是:

  • 帮助您细化最终模型的几何形状,节省创建繁琐细节的时间
  • 尝试新设计/概念的几种形状,并在将其通过硬表面细节设计器后快速了解更成品几何形状的外观
  • 在现有形状上快速迭代不同的视觉语言。在不同领域尝试多种风格和节奏。

特征

  • 使用用户定义的种子随机生成
    • 通过修改种子值为您提供无限的多样性
    • 保持使用相同种子重新创建先前结果的可能性
  • 对随机种子重复方式的深度控制:通过重复提供秩序感或“人造”感,同时通过在较小细节上发散来保留多样性(请参阅文档中的“发散前的迭代”)
  • 查看即时修改参数对生成的几何图形的影响
  • 自动将材质分配给正在细化的零件并创建 UV 集以促进有趣的材质创建Blender硬表面细节自动生成插件 - Hard Surface Detailer v1.0
    • 每个船体板都有不同的 UV 坐标,可帮助您在材料需要时区分它们
    • 具有“高频”样式的每个细分的不同 UV 坐标,其目的与船体板相同
    • 铆钉零件和其余零件之间的 UV 坐标不同,其目的与船体板相同
  • 顶点上平坦且光滑的法线已经以与生成的几何体有意义的方式定义Blender硬表面细节自动生成插件 - Hard Surface Detailer v1.0

如何使用该附加组件

安装插件后,编辑模式下 3D 视图的右侧将出现一个新的“Detailer”面板(可以在插件首选项中更改“Detailer”名称):

Blender硬表面细节自动生成插件 - Hard Surface Detailer v1.0

选择您感兴趣的细节的四边形面,然后在选择样式和相关参数后单击“确定”。

生成完成后,仍然可以通过 3D 视图左下角出现的镜像菜单来调整参数:

这里的控件与之前相同,不同的是修改参数会立即触发新值对应的详细信息生成。这允许更快的迭代和改进,同时提供对参数驱动的更直接的理解。

有关每个参数的作用的信息,请参阅文档页面。通过调整参数可以实现许多不同的样式。

很多时候,关键是浏览随机种子,直到生成适合您需求的东西!

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