Surface Painter 是一个简单而强大的插件,它可以帮助您立即将快速且已经着色的基本材料添加到您的对象中!
插件与 Blender 3.0+ 兼容 // 目前仅支持默认的 Blender sRGB 色彩空间
毫不费力地创建和绘制新的基本材料!
现在,用各种颜色绘制对象非常简单,无需手动创建每种材料。
– 从27个(到目前为止!)最常见的表面中选择一个 – 从默认调色板中选择颜色,或选择您的自定义调色板 – 保存您喜欢的颜色以备后用- 创建并保存您自己的表面!
– 只需在对象上单击CTRL+LMB,即可使用您的设置绘制它们!
看看下面,它是多么容易!

多种绘画模式
您可以选择要在哪个区域绘制新表面。从单个面,穿过受锋利边缘限制的区域,材料进入整个物体。选择权在您手中!

从面板级别轻松调整材料
直接在面板中调整设置,无需每次都进入着色器编辑器。这一切都要归功于惊人的节点组,它们包含曲面设置!

使用 75 种默认颜色之一或创建自己的颜色并保存以备后用!
您可以从我们的默认调色板中选择 75 种颜色中的一种来绘制您的对象。您也可以选择自己的颜色。将您喜欢的颜色保存在您的场景或全局收藏夹中,以便您可以在任何其他项目中使用它们。
还有更多!您不仅可以在绘制材质时使用所有 Surface Painter 调色板,还可以将它们用于着色器编辑器中的任何颜色输入!



在着色器编辑器中也可以使用调色板
Surface Painter 允许您在着色器编辑器中使用所有调色板和喜欢的颜色,在任何材质中。只需选择要着色的节点,转到“节点”面板,您就会看到所有颜色输入。然后只需选择您想要的任何颜色!

为什么选择Surface Painter?
– 它非常易于使用,即使对于大多数初学者用户也是如此
– 创建基本和彩色材料现在不需要时间
– 使用 27 种程序化最常见的表面之一,如汽车油漆、清漆、墙面抹灰、金属
– 创建您自己的表面并轻松将它们添加到插件中!
– 所有表面都以简单的节点组设置的形式出现
– 在对象和编辑模式下工作
– 从 75 种标准颜色中选择一种或创建自己的颜色
– 您可以保存自己喜欢的颜色以备后用,并在其他插件和Blender版本之间共享!
– 从面板级别轻松调整材料
– 在着色器编辑器中也可以使用调色板颜色!
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