Blender真实气泡泡沫着色器预设 – Real Foam Shader

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你有没有想过酿造啤酒,但未能代表泡沫?

许多艺术家试图表现泡沫的现象,但由于其复杂的特性,似乎永远不够真实。为了解决那些显示不切实际的泡沫的小细节,你有真正的泡沫。

Blender真实气泡泡沫着色器预设 - Real Foam Shader

为什么使用Real Foam?

REAL FOAM是一种专为Cycles设计的程序化材料,它允许您以简单的方式创建不同类型的泡沫,而无需使用复杂的粒子系统或纹理贴图,只需一个主节点。

Blender真实气泡泡沫着色器预设 - Real Foam Shader

在啤酒、可乐或咖啡等饮料中表示泡沫非常有用,为浴室或厨房场景赋予更多真实感,并用肥皂泡沫制作更具吸引力的产品图像。

Blender真实气泡泡沫着色器预设 - Real Foam Shader

通过逼真的场景,我们可以充分吸引观众的注意力,并间接邀请他们购买或消费产品。  

Blender真实气泡泡沫着色器预设 - Real Foam Shader

真正的泡沫主要特点。

  • 在场景中提供逼真的质量。

  • 它可以很容易地定制。

  • 它允许您轻松预览您想要如何表示泡沫。

  • 气泡刻度、数字和随机性滑块。

  • 密度、彩虹色和镜面滑块。

  • 支持的渲染引擎:循环。

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