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风格化女巫的 3D 模型,非常适合角色扮演游戏、大逃杀、射击游戏、第一人称射击游戏。装配到 Epic.Modular,具有完整的主体。通过实例、ID 映射更改颜色。准备好实时链接脸部、Faceware、vtubing(vtuber)、vrchat。逼真的头发、性感、裸体、裸体被操纵
该项目包含两张地图。在第一个中,您可以检查测试动画的工作情况,在第二个中,您可以使用高质量渲染来评估模型。
该项目还包含一个主体;为了启用它并控制模块化,我在面板右侧准备了方便的开关。请记住,不建议使用全身与衣服,以避免网状交叉。
该包包括起始男性动画
以下是一些有用的信息:
+包括武器。
+完全定制的角色物理。包括仿真头发、帽子、书籍。
+通过构建脚本的模块化系统 – 一键删除任何东西!处理主姿势组件。
+与 ALS 4 配合良好(参见游戏演示)
+52 个用于电影过场动画的校准面部混合形状,与 Live Link Face、Faceware 等兼容(使用 iPhone 11 进行测试和校准)准备面部动作捕捉、vtubing、vrchat、对话动画。
+可以改变皮肤、眼睛、头发的颜色(配置了材质实例,可以轻松控制很多材质参数)
+完全定制的虚幻着色器 – MicroNormal、MicroBaseRoughness、MicroDetail、镜面遮罩、SSS 遮罩等 –包罗万象,随时可用!
+与 Epic Skeleton 完全兼容– 包括解决人体模型问题,例如手指旋转不正确等
+UE4 项目,带有可玩的角色蓝图和头发、帽子、书籍、身体物理模拟 – 即插即用!
+包括全身网布(颈部没有接缝!),与基础网布一样好
+单位:厘米。模特身高:175厘米
+带有 IK / FK 控制器的高级装备 – 我根据请求单独发送
+角色是从头开始制作的,没有使用Daz模型和其他
+模特有单独的发帽
+项目中还有一个没有本体的优化版本
+低多边形、游戏就绪、已装配(全身装备和扩展面部装备)、PBR 纹理
+额外的骨头 – 头发(24块骨头),胸部(4),帽子(7),书(1)
+多边形计数:67122 个面孔
+使用 Blender 进行绑定
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