这个非常受欢迎的UV编辑器插件将UV选择重塑为网格。它尊重垂直和水平面比,可以拉伸任何选择形状。不再需要手动对准扭曲的紫外线搅拌机的紫外线展开远非完美。很多时候,你最终会得到一个扭曲的物体形状,必须清理它。当您选择所有顶点并通过适当的轴重新对齐它们时,这需要时间和精力,无休止地重复此操作。如果您只需按一下按钮即可完成呢?这就是UV方块的全部意义所在。它是如何工作的?该过程简单快捷。打开物体包装后,UV Square 插件会将您的 UV 变成完美、干净的形状,尊重物体的几何形状。失真消失了,你很高兴!UV方块一览:
- 将任何选定的 UV 面(四边形)调整为等效正方形的网格,或按其形状调整形状
- 在轴上对齐序列折点并使它们距离相等
- 撕裂面和单个顶点
- 将所选折点连接到任何最近的未选定折点
为什么要创建UV方块?
“我正在制作一个模型,对最终的几何形状非常满意。要完成它,我需要做的最后一件事是适当的UV展开,这样它就可以很好地适应纹理。问题是我没有解开包装,并且应用了弯曲(和其他修饰符)。我正在尝试可用的展开技术,但它们对我不太有用,我希望能够简单地选择一个部分并将其拉伸到精确的网格。雷斯拉夫·霍洛斯,UV Squares的创造者
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